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首页 >网游竞技 >网游之帝皇崛起 > 327 混乱仇恨!

327 混乱仇恨!(第1 / 1页)

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钢铁龙以高速冲上山丘顶部,一路上留下闪亮的尸体,就是有领主倒下,也没人例会掉落什么,基本上是一往无前地冲。快到山丘顶部的时候,直接四头领主挡了去路,可是钢铁龙丝毫没有停留,白熊甚至开了踏雷步快速上去。“停一下,慢慢……”断角牛头人萨满多蒙感觉白熊疯了,对面可是四头领主黑暗地狱犬,难道他没看到?这可不是这么轻易就能抗下来的。可是白熊根本像是没听到一般急速跑了上去,直接瘟疫烟雾上去,然后光暗领域群体拉仇恨。钢铁龙没有开亿吨辗压,而是直接冲过去吐息,然后快速走动起来。开场之后根本就没顾上拉仇恨,四个黑暗地狱犬直接乱了仇恨,不断交换攻击对象。场面一时很难控制多蒙感觉这次麻烦来了。“喂,半月黄昏,你懂不懂拉怪?”板着脸的痛苦术士直接骂了起来,虽然他不懂坦克,可是他打开仇恨列表,仇恨完全乱了。一般情况下,乱仇恨都是灭团的,而且白熊现在面对的是四头领主BOSS。“似乎不是……”恢复德鲁伊站在一边不断扔回春术过去,猛地刷治疗,可是他不见得吃到领主BOSS的攻击,四头凶猛异常的黑暗地狱犬只是不断变换攻击,而对象是三头钢铁龙和白熊,而恢复德鲁伊的仇恨根本跟不上去。“混乱仇恨?”断角牛头人萨满多蒙可是知道一些关于坦克的知识,一般情况下,乱仇恨需要快速平缓下来,让坦克拉稳,可是白熊根本没打算这样做。以白熊作为坦克的经验,他肯定知道混乱仇恨的危险。曾经增强萨满在异界跟其他战队的坦克搭档的时候,就听坦克说过一种比较飘渺的坦克走位,那就是混乱仇恨。对的!混乱仇恨不一定会导致灭团,而有时候是一种高端的坦克方法,利用多个坦克混乱仇恨和交叉走位不断改变BOSS的攻击,从而获得更多的免伤效果。其中的原理就是,BOSS的攻击方式固定,而他转移目标攻击需要浪费时间,再次攻击也做好准备,如果不断变换起来,那么就可以让BOSS尽量少地攻击。这种方式多数适用于多个BOSS,而坦克之间的走位配合比较复杂,要不是默契比较好的坦克很难做到。这是一种神级坦克默契配合才能做到的事情,多蒙就见过三人试过这种方式,而现在白熊竟然一个人走出了这种走位。这三头钢铁龙倒地是什么生物?竟然会这么复杂的走位?开始多蒙就感觉白熊的钢铁龙不简单,可以像是坦克一样自主拉怪,而且丝毫不比高端坦克差,加上强大的属性让它们可以肆无忌惮,绝对是高端中的高端。现在钢铁龙还能走出混乱仇恨的走位,这个可不是一般宠物能做到的。之前,白熊似乎没跟钢铁龙商量,就这么直接上去了。换上了神器斧头,断角牛头人萨满跑了上去输出,然后快速轰炸起来了。先前白熊和钢铁龙已经拉好仇恨,他只要不开大招,爆发输出还是没有问题的,不过只能在外围,不能进去攻击,以免打乱了白熊和钢铁龙的走位。“半月黄昏,有没兴趣去异界搞神器?以你的坦克能力,绝对不成问题!”断角牛头人萨满看到白熊这般高端坦克,开始再想去异界,在星空之中的确没什么是他可以让他感到有兴趣。异界的危险,让他感觉到一丝特种兵的冒险生活。“我去不了!”白熊这个角色可不是他能控制的,一方面来自游戏,一方面来自战队。就算两方面都同意,白熊自己也不会过去。毕竟这个号太重要了,现在不需要去异界冒险。再说了,自从爆了德莱尼法师Tim的神器后,白熊感觉爆别人神器更好。从危险性上看,比去异界更安全,大不了就没一件神器,不至于被删号。要是白熊这么一架坦克过去,或者就算对上火焰之主都可以拼上一把。多蒙只觉得可惜,浪费了这么好的一架坦克不用。所有战队中,可能也就天骑战队会冻结两架坦克,谁会这么浪费呢?只是多蒙清楚,如果让他们继续做坦克,那么他们的确是很好的坦克,但是可能也是一辈子的坦克了。每个人的游戏生涯是有限的,能经历的帝皇杯有多少次?一次?还是两次?如果从这方面来说,天骑战队的教练的确很厉害,目光不单单是游戏中的两位神级坦克,更重要的是世界帝皇杯。多蒙从白熊身上也渐渐明白到天骑战队教练的意图了。如果说王者战队的Kinones和五大王者是压倒性,那么天骑战队的两架神器坦克就是可能性。稍微解释一下就是,碰上王者战队的六大王者,如果可以打那么就绝对能打赢,如果打不了就彻底地输,赢很快,输也很快。可以说在看到对方就可以决定输赢。而对上天骑战队的两架神器坦克,不会像王者战队那种压倒性,跟他们可以打,但是很难赢。断角牛头人萨满真的很想看看当六大王者碰上两大神器坦克的时候,会是怎样?他们的压倒性能不能真的压倒对方的可能性。—白熊一招邪界打击爆发上去,然后快速穿插到钢铁龙V2背后,绕了过去放上一个光暗领域,切出来之后直接补一招邪神打击和邪龙怒击!白熊为了减低治疗的压力,必须保证邪龙怒击的吸血鬼之血效果,不断提高吸血效果,让自己缓冲一下生命值状态。招架!痛苦术士发现白熊吃了很多攻击,招架和躲闪的机会不多,但是危险性的攻击必定能招架或者躲闪。而白熊因为有鲜血残影在,生命值掉落很平和,在强大的暗影伤害吸血效果和恢复德鲁伊的持续回春术效果下,完全没有危险。痛苦术士不得不佩服这架坦克,他原本可以招架和躲闪更多的攻击,可是他没这样做。吃了这些攻击分担钢铁龙受到的伤害,因为钢铁龙的体型比他大很多,吃到的伤害多,虽然比起白熊要少很多,但是累计起来就多了。同时白熊吃攻击不招架或者躲闪可以使白熊打出更多的伤害,保证仇恨输出和生命值恢复。+恢复德鲁伊的角度去看,他只感觉自己根本就是站木桩,不需要跑站着扔治疗就可以了。钢铁龙生命值会恢复,吃到的伤害多一些,不过体型大,不断转来转去,他不断扔治疗技能就可以了。稍微有点目光的恢复德鲁伊发现白熊攻击造成的吸血效果丝毫没有溢出,他的生命值永远不会满,但是也不会低于50%。必要的时候粉碎背后的鲜血残影,总是打的很有节奏。在如此混乱的战斗中可以打出如此高的节奏,让自己站在原地扔治疗就可以,绝对是一种飘渺的存在。开始他还以为自己会手忙脚乱,白熊很有可能灭团了,可是结果他发现自己只要过来扔一下治疗就可以了。一个人和三头宠物坦4个领主级BOSS完全没有压力,恢复德鲁伊甚至在想,如果没有自己,那么白熊能不能持续扔治疗输出过去呢?如果铁刀来坦,会这么容易吗?对于单坦四领主BOSS,白熊自己一个人都可以,就算是邪恶天赋都没有问题。要是铁刀来坦,白熊知道他绝对会用一种叫做“四方招闪幻步走位”的方法来躲过BOSS的围攻。多与极度擅长招架的铁刀来说,要想打出完全的招架几率是没有问题的,稍微配合移动走位,卡4个BOSS的移动很容易做到。援护,冲锋,拦截,英勇飞跃等等移动技能可以让铁刀不断切换目标,不断爆发仇恨连锁,坦起来相当简单。如果说是白熊来坦,用的是另外一种方法。白熊擅长招架,但是没有像是铁刀那么精通,但是白熊在走位方面比铁刀精妙,移动走位变换方式可以快而准确地躲闪。白熊会用的的方法是卡视野转换方法,通过用暗雷闪射和光暗领域来达到让对方跟随攻击,而白熊则是在四个BOSS中不断变幻位置卡对方视野,吃更少的攻击。不同坦克职业有自己的最佳坦克的方法,也有个人的最佳坦克方法。现在的白熊不单单可以明白自己怎么坦,如果换成其他坦克职业要怎么坦,他都能做出一个很好的计算。或者说这就是成长了,白熊也不知道自己怎么会想到其他坦克的对抗BOSS的方法。吼……四头黑暗地狱犬倒下后,三头钢铁龙仰天咆哮表示胜利。白熊也就坐在一边,取出一倍啤酒灌上几口。从开始进来到冲上山丘顶部,用了29分钟47秒,30分钟也不够。接下来还有2个小时30分,如果要杀一头魔王级的BOSS,也不用这么多时间。而白熊猜测这个任务时间是3小时的原因,一方面是冲上来比较麻烦,一般情况下如果要一波接一波地打,大概要用75分钟到90分钟,那么接下来的时间就对付一头BOSS?就算就算容错率高犯下的错误解救耗掉时间,白熊也感觉不需要这么久。为什么要这么多时间杀BOSS呢?白熊猜测很有可能是黑多鲁巨兽有两个……

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