第一百零二章 :攻破‘是与否’游戏!(第2 / 3页)
“第三个问题!这第五张牌是不是大王!”
此问题刚出口,董可岚吃惊的望着周一平。大王和小王不是一开始已经被取出了吗?董可岚又望了一眼小女孩。小女孩没有马上回答。她突然也想通了什么!
第一个游戏,小女孩问的是五十四张牌有哪些,是想要引导我们把这副牌想成现实世界常用的普通扑克牌。
第二个游戏,问英文读法。更是进一步让我们潜意识产生了下面这些牌都是红桃,黑桃,梅花,方块。这四种花色组成的。
加上她之前已经翻开了大王与小王。更让我们觉得是新的扑克牌。而最大的陷阱误区是问题卡片上的那句“要精确到花色和数字。例如‘梅花7’!”这只是个比喻,用到了举列子的‘例如’两字。这个列子第四次的把他们的潜意识推送到了-----------这是一副普通的并且是崭新的扑克牌。
真是可爱。董可岚不知不觉浮现出迷人的微笑。她已经完全让周一平来主导这个游戏了,自己却完全成了一个客。只要与他同进退,不管输赢都是愿意的。这种信服与顾心缘对倪项杰的感觉相同--------无条件的信任。
周一平本来第二个问题是想问‘你自己知道这第五张牌是什么。’而改成了‘你自己也不知道这第五张牌是什么。’其实没什么区别。小女孩都会如实回答。
如果她真的知道,前者是回答‘是’。后者是回答‘否’。而为什么这么改良问题,周一平想到了一般人敷衍着回答,都会说‘是是是’。因为这‘是’是第四声容易出口,发音短促。‘否’是第三声拖长音。这个长音就更容易听说她的心里状态。
再加上一般问题,人们会说‘不是’。而这个游戏却是‘是’与‘否’。所以用比较拗口并且否定的问题‘你不知道什么什么。。。’来要个‘否’的答案。
一方面观察小女孩是否认真听问题。而她最终是用‘否’来否定了‘你不知道’。得到了‘知道’这个答案。
董可岚吃惊的望着小女孩,思忖道:“这小家伙竟然在为这最后一个游戏铺垫。四次把我们引向了思维盲点。而周一平是何时从这个盲区走出来的呢!”
而小女孩的回答又让董可岚心脏猛地一跳。
而另外一方面,周一平发现了小女孩拖长音用到这个‘否’字的时候,眨眼的次数变多了。而神经紧张的时候,眨眼次数会不自觉的变多。也就是说这个问题点到了关键处。
同样发现了眨眼次数变多,董可岚只觉得忽闪忽闪的眼睛可爱伶俐。周一平却推测到了更多。
之前如果说董可岚想到了hindu_shuffle和riffle_shuffle洗牌方式的不同。但周一平想到的更远,这就是差距。
话说回来董可岚是因为完全有周一平这个依靠,如果她一个人在这里会不会想的更多,走的更远就不得而知了。
此时的周一平已经得到了前两个问题的答案,得到了他认为最好的回答。一切都在计划中,那么。。。。。。。。