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第168章 唬人的术法(第1 / 3页)

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期间,陈德又数次误入三阶妖兽的地盘,虽然三阶妖兽的攻击仍然凶猛依旧,但是,陈德被击中的次数越来越少了。

一来,陈德的念力大增,他比原来能更早地发现三阶妖兽,有几次,他及时地发现了前方其实是三阶妖兽,然后趁妖兽未发起攻击就绕开了,就避开了妖兽攻击。

二来,他的风系法术快臻于化境,尤其他的御帆术异常纯熟,让他的身法滑溜异常,转折、腾挪、变向、变速得心应手,除了一两只速度与电纹豹不相上下的妖兽外,其他三阶妖兽的攻击根本粘不到陈德的衣角。

得益于前面的一番像是顿悟,又似悟道的奇遇,使他的风系法术全都水涨船高,愈发纯熟、收发由心,他这才有了探索这个过程的基础。

许多次莫名的旋转后,许多次难言的翻滚后,许多次狼狈的栽落后,……,他终于摸到了成功完成这个过程的诀窍。

就是念力时刻掌握,身周风紊流的变化,快速精微地调整法术,就是对御帆术和乘帆术的精调。自然风翼术不同,它的施展需时刻不停,但风翼术的方向、力度需流水般顺畅地随紊流而变,……。

找到了感觉就好,继续发掘和熟练之后,陈德总结了十几句关键口诀,然后,他把这这一整套法术的施展,起了个名字叫悬风诀。

想到悬风诀可以用来恶作剧,陈德的嘴角露出了坏笑,他想到,这悬风诀没有什么实战作用,但是用来唬人倒是一等一的管用。

玩耍一番,陈德忽然心血来潮,想看看自己能不能在风中静静地悬浮,然后他就开始新的试验、探索。

要运用法术依靠风力静静地悬浮于空中,难度其实是非常大的。单单是御帆术,或是乘帆术,它们的难度只及它的一成。

要做到这点,有两方面最重要。

首先要清楚吹在身上的风力大小,然后要利用身周紊乱的风流和法术协同,形成正好对抗对抗吹在身上的风力。让身体似乎风吹不动。

其次,最为关键的就是,要能保持身体悬浮而不下落。

为了加强恶作剧的效果,他想到了把双手放在背后掐诀。原来一直习惯在身前掐诀的,改放双手到身后之后,很不习惯,难度加大。

不过,这点难度难不倒他,陈德在吃了一番苦头后,就掌握了身后掐诀施展悬风诀。

他可以一时半会地,几乎一动不动地悬浮于空中。

玩够了,陈德开始认真地赶路,他的行进速度快了许多,足比原先快了三四成。

因为不断的试验和探索新法术,耽搁了不少时间,陈德开始心无旁骛地赶路。

能提供最大推力的风系法术就是风翼术,要想悬空不落必须用风翼术。而风翼术施展后,与身外的自然风会相互激荡,身周的风流就非常的紊乱,甚至能将人吹得像陀螺般旋转起来。

此时就要在御帆术和乘帆术之间快速切换,方能使身体不偏移或是旋转起来。

掌握来风进行预判,自身法术与自然风激荡后形成的复杂紊流,种种状况,需要十分清楚明了,才能决定法术的变换,所有的这些,全靠散布身周的念力进行掌控。

因而,这是一套以念力为“耳目”数种法术精妙配合的过程。

陈德刚开始时,并不得要领,像他前面的实验和摸索一样,他又吃了不少苦头。

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