第二百六十六章 《斗破》内测(第2 / 3页)
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而且《斗破》是有着很强势很火热的一部小说《斗破》做底子。
这是《万王之王》没有的。
再有就是点星的宣传很到位,每一段时间就放出一些好玩的内部资料。
这些资料有时候只是几张图片,有时候是一段很简短的战斗视频。
有时候又是设计的过程。
不过这款游戏真正进入华夏的时间是在2000年07月——作为大陆第一款真正意义上的络图形mud游戏上市,开启了中国网游数百亿的市场大门。
直到2000年09月——《万王之王》中第一批玩家公会相继成立,这批最早的公会玩家也就是目前各大主流游戏公会中的重要骨干力量。而现在知名的游戏公会灭世狂舞与网络十字军也在这一时期诞生。
虽然现在《万王之王》已经出现,兵器召开了发布会,但是声势绝对没有点星这么浩大。其主要原因就是《万王之王》没有点星的《斗破》这么强大的营销团队,也没有《斗破》这么强大的后力支持。
数千万近亿的用户啊,这可是一个十分了不得的数字就是强的米国在线的icq也是甘拜下风。
虽然icq被米国在线收购之后。走了下坡路,但是毕竟还是老牌大哥,地位还是很超然的。
反正是自由你想不到没有点星做不到的。
有时候你甚至可以在网络上看到一个任务的完整设计过程。
这些东西在别的公司是不敢想象的,但是陈宇做了,点星做了。
所以他们吃到了第一只螃蟹!
他们陈宇真的很感谢icq的老板是一个米国在线,是一个米国人,版权意识很强大,没有很无耻的抄袭点星的东西。
要不然点星想要在米国大规模的发展还真是有些困难。
就像后世的小米一般。在国内很疯狂,但是在国外呢?!
根本就站不稳脚跟。当然印度这种国家除外。
但是点星不一样,点星的《斗破》完全是自主开发。华夏人都有一种爱国情结,所以他们对《斗破》很关注。