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第172章 应对措施(第1 / 6页)

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如果反响还可以,那就转接到腾讯影业,对同类型的影视剧作品采取进一步升级的方式,上星播出和电影院线上映。

再加上长达一年之久的策划,腾讯集团终于将起点中文网、起点女生网等原盛大系的原创小说网站收入囊中,一举成立了阅文集团,拿到了‘泛娱乐’战略的核心钥匙。

而最新成立的腾讯影业,则是腾讯集团‘泛娱乐’战略的最重要一环。

它是阅文集团海量小说影视化、游戏化、动漫化的关键一步。

透过腾讯影业,腾讯集团旗下的游戏、动漫、音乐、小说等,彻底形成了一个半封闭的良性内循环。

这个良性内循环,将是腾讯集团未来五十年最重要的一个布局!

众所周知,腾讯集团,是依托互联网成长起来的庞然大物。

即时通讯方面,腾讯集团有QQ和微信。

但眼下即时通讯市场,基本饱和。

如果没有特别突破性的技术手段和惊艳世人的脑洞创意,即时通讯的市场将迎来一个漫长的缓滞期。

游戏,是腾讯集团找寻的第二个增长极。

有了这个‘泛娱乐’,腾讯集团敢直面任何对手,即便是同样亦步亦趋的百度集团和阿里巴巴集团,都没有被小马哥看在眼里。

三年前,腾讯影业高调开张。

仅仅只是三年的光景,腾讯影业便彻底打开了电视剧市场的大门,凭借着《同居博客》和《凡人修仙传》这两部现象级中的现象级电视剧,树立了腾讯影业在电视剧市场的地位。

腾讯影业下辖的腾讯视频网站,则成了一个试验田。

依托阅文集团海量原创小说为剧本,腾讯视频网站委托黄粱演艺坊负责原创网络剧的摄制,然后通过腾讯视频网站试水新类型的市场接受度。

但游戏的生命力并不长久。

由游戏延伸衍变出来的文娱产业,这才是腾讯集团非常重视的最核心的增长极。

从腾讯视频网站开始,腾讯集团加大了在文娱产业方面的涉足力度。

先是通过腾讯视频网站、腾讯动漫、QQ音乐等自有平台,加大了和传统文娱市场的影视作品、音乐作品等的融合力度。

在此期间,腾讯集团对外喊出了‘泛娱乐’的口号和概念。

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