第1080章 激烈(第3 / 6页)
“当他累计打出伤害过万时,任何攻击都会出现一次【冰冻】状态。将敌人冰冻起来,持续三秒。”
“这被动如何触发的?”
“累计对对手造成四千以上的伤害,触发【寒冰彻骨】效果。该效果下,普通攻击造成两秒冰冻,这效果持续到久酒蓝值低于百分之六十为止。”
“蓝值?”佰织心想,这得让他打多少支出来啊。
孔雀道:“没有发现久酒现在蓝值落得很快么?”
佰织一听,细细一瞧,大叹道:“好快。”继他触发这效果,才过了四十秒不到,久酒蓝值已经过了一半。耗蓝是的确有点恐怖了…
现在都还不清楚,但是玩家们多少是不淡定的。
游戏里会存在这种过于逆天的技能?如果是以前,游戏初期还好说,可是现在官方一调再调,很多技能都有改动。
久酒这攻击,实在可怕。
当然,玩家们也不是因为一个技能的逆天而去否定久酒的一个技术。只是有的玩家心中多少还是不太舒服。因为这样看着,会认为久酒这种职业过于无脑。也就是当敌人一旦被打中一箭,几乎是意味着一场比赛的结束。
再厉害的人,高手间的pk里不可能保证自己不会被对手打中一次。微生墨与北溪都不可能做到。
现在细想,久酒也不是每一箭都触发冰冻,他只是在绯七要恢复时用了其他的技能将绯七压制,而进行普通攻击时,恰恰运气好的出现了冰冻,然后给玩家们造成了这冰冻一直存在的印象。
以至于大呼逆天。
佰织很快平复心情,久酒在绯七要恢复时又甩了个技能,寒冰将绯七缠绕。
孔雀跟她说,“久酒很难对付的一点,是他还有一个被动。”
“什么?”
以后玩家们对于元素冰弓手,大概只有无脑,强势的印象,从而忽略了技术一说。
久酒肯定也不想得到这样结果。
“淡定。”孔雀安抚激动的佰织,他优雅的跷起腿,打了个哈欠。“久酒这被动状态,触发率不高,低于百分之三十。”
“那他…”佰织还没有说完,恍然大悟,黑线道:“是今天运气比较好是么?”
孔雀点头,是这么个理儿。