第1246章 公会赛(第4 / 6页)
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每一张战场地图都很大,双方阵营是相对的,却只隔着七百米距离。阵营附近皆分布着粮仓和矿山。
两方火拼,那场面光是想一想,都叫人心胸澎湃。
“各自带三百人左右就可以了。”
传说组分开带队,这样更容易管理。
北溪他们很快整顿好队伍,在余五分钟时,众人传入地图。
宽敞的平地完全容纳了他们这一万人。前方一条路直通外面复杂的岩浆区域,而他们身后屹立着黑沉沉的魔法高塔,约摸着有十米之高。
公会赛,是一场技术和策略的较量。
任何公会其实都有机会取得冠军奖杯。
北溪他们得到系统提示之后便在公会新刷出的NPC前集合。
由于每一场公会赛系统要求的人数不一样,有时候有可能是双方近万或者十万人数,所以为了方便公会参赛,也避免城市拥堵,系统干脆直接在每一个公会内设置了一个公会赛引接的NPC。
方便各个公会进入地图。
四周也有不低的箭塔,魔法塔提高到相应等级后,箭塔便会自主开启,攻击进入他们高地的敌军,也可进行两百米范围内的攻击。
但这个需要魔法塔等级达到满级。
最初时,魔法塔的等级是零,不具备任何攻击力,随着玩家搬运粮食和矿石在NPC时换得魔法塔的经验与战场币,就能不断的升级。
一个小时期间,装着为魔法塔提供技能的宝箱每隔五分钟随机刷新一次,当然宝箱也有可能开出玩家的装备或者战场技能。
这全凭运气。
叮,公会赛地图已经匹配完毕。
北溪收到提示。
点开公会对战信息,两个公会左右而列,中间有一张火红的岩浆地地图。系统规定,参赛人数为一万。
公会进入准备,五分钟后入场进入最后准备阶段。
“一万么。”林子大了有好鸟摸着下巴,一万的话其实比较好管理。若是大型公会赛,他们公会的十多万玩家估计都得进入。