第1247章(第2 / 6页)
因为玩家技能没有被限制,但为了最初的平衡,所有玩家进入战场时或者开始前五分钟时间内,可以自行选择一开始自己想要使用的四个技能。
若不选,则在开始之后系统自行为其选择。
若能在前期就让对方发育不起来,那么五分钟后胜负就已经决出。
“这方法可行。”林子大了有好鸟第一赞同。
其他人有赞同但也有保持异议的。
“对方人数是你带去的二十倍,你认为他们一千人的伤害不能在很快时间内把怪物杀掉么?”开口的是筱裳。
她没有恶意,只是单纯的提出疑惑。
还有一点,就算两边阵营在这前几分钟或者十几分钟为了发育而不去扰乱对方,到后面他们其实发育出来,不管玩家战力还是魔法塔等级都相差无几。
因为两边的资源不会翻倍他们的经验和金币,到最后两边以同样的速度发育,技术上又没有压倒性的优势,那就是一场白热化的战斗。
六十分钟只是一个时间限制,如果公会强大,十分钟解决也不是没有可能。
“他们搬运资源的时候,无法飞行,加上会遇见野怪。我们只需要扰乱他们,不让野怪死亡,那么他们就不能发育。”
这个公会联赛与国家内公会赛不同。在搬运资源时,玩家除了无法飞行以外,是可以进行攻击的。
“这才刚开始,攻击能有多高?加上他们如果走位意识不高,被怪秒回去的应该不少。”
半途出现阻碍玩家的怪是精英怪。虽然只是精英,可是对于伤害不高,技能只能用四个的玩家来说,等同于boss。
这里必须说一句。
玩家的技能等级降低但系统做过调整,是能够对地图内boss在最初时造成客观伤害的数据。
后能因为玩家公会魔法塔的提升,或者在商店购买魔法攻击卷轴,而提高自身攻击力。
光头少年的意思其实就是不让那些人杀死怪物。
“五十个人,是去牺牲的?”
光头少年用力点头。“如果用五十人换一千人带不回去资源,这样难道还不值得?”
这样的做法也存在无法预料的风险。
前期吃的是魔法塔发育,中期看的是玩家本事,到了后期就完全看计谋。