117、荣誉徽章的变动(第1 / 3页)
“玩家风之落叶完成d级猎杀任务,获得经验25830,信用点1500,返还任务押金2000信用点。根据该任务完成情况,你的猎人积分提升48点,距离提升为c级猎人还差560点。”
原本这个荣誉徽章的稀有属性,是“增加红名玩家爆率50%”。
但是因为这版本PK系统改变,已经去除了红、黄名和PK值的设定,所以他上线后发现这枚徽章的稀有属性也有了一些改变。
现在的稀有属性是:“增加违法值100点或者犯罪值10点以上玩家的额外爆率。数值越高,额外爆率增加越高,最多增加100%额外爆率”
相比于之前的属性,绝对应该算是增强了。
因为玩家的违法值和犯罪值,只要不去做消减任务,就会一直地保持着增加累积,大部分玩家身上都不可能完全地没有这两项数值。
一枪致命
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可以说,这枚荣誉徽章的稀有属性适用范围大大地增加了,尤其是猎杀任务中更是能够大幅度发挥了作用。
他这三天以来连续做红名任务,每一个玩家都爆出了大量的装备和晶石,光是换算成信用点就在二十万以上。
毫无疑问,这种杀人比起打怪赚钱多了
所以,在距离预定的今晚六点集合,帮忙去做调查保护伞公司的任务还有一些时间的情况下,风落决定最后再接一单猎杀任务。
……
(晕,这三章章节名错了,但是竟然不允许修改)
风落将几件装备收到背包里,他现在身上穿着的可是牧伍寄给他的40级稀有作战服,身上的装备除了狙击枪之外大部分都已经是稀有装备,虽然都不算什么稀有极品,但是对于他现在已经足够了。
所以对这个侦察兵玩家爆出的装备,风落并不怎么看上眼。
另外,这个玩家的大爆特爆也不是纯粹的运气倒霉。
事实上,除了因为他本身违法值太高导致死亡时爆率大幅度增加之外,还因为风落现在胸口装备着的“流放之镇荣誉徽章”。