第五百一十一章 赛点(第2 / 4页)
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp桐人的攻速只有在二刀流的状态下才会变得很快,但是他常规状态只是有一把剑的,此时的力量很大。但是速度不足。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp一道攻击被格挡了后,会有相对较长的攻击硬直,本来这是没什么问题的,但是希斯克利夫在成功格挡后,可以没有格挡动作的硬直间隔直接进行反手攻击,继而还能进行技能的衔接。这对桐人简直是太克制了!
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“早知道这一场还不如用攻速流的亚丝娜要好打得多!”
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp唐一凡怎么会不知道他此时的想法,攻速流,硬直短的亚丝娜确实就是希斯克利夫的克星,但是又怎么会给你机会呢?
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp得手了!
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp本来在前面那几场的比赛中,阿尔杰夫都是用行云流水的‘操’作将对手打得毫无还手之力。有时候甚至从头到尾就是用无限的墙角浮空连击配合小技能的击飞衔接,全程无伤地将敌人浮空到死!
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp那华丽的血虐场景到现在还让他们惊叹不已,即使是上一局马失前蹄,因为大意负了一局,他们也没有对他的实力产生丝毫的怀疑。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp但是现在,他们的信心却是开始动摇了。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp只见在第二场开始后,原本不断发起‘激’烈的高速猛攻的桐人,连番下来却是根本没有完成什么有效的攻击连招。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp甚至还在一些间隙中被反击导致损失了快一半的血量。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“不好!”
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp双方在两边对峙着,但是当看到对方的人物忽然出现了一丝不规则的动作后,阿尔杰夫蓝‘色’的瞳孔猛一收缩,心中警铃大作。手速飞快的按下了格挡键,但是却发现——无效!?
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp屏幕上的左下方再次弹出了希斯克利夫的技能发动指标,根本没有进攻的动作,在他的人物模型面前忽然出现了一小块蓝‘色’的虚拟光屏。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp这是……sao的系统‘操’作菜单?
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp相反主要都是进行防御的希斯克利夫此时才少了不到三分之一的血量,这样下去就是慢慢磨血都能击败他了啊!
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“该死。这家伙的格挡时间太长了!而且格挡成功就能进行反手攻击是什么意思,太bug了吧!”
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp阿尔杰夫此时已经有点要抓狂了。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp他在昨天短短的一天之内,完全熟悉技能和战斗动作以及动作间隔的人物不超过三个,其中尤其以桐人的战斗最帅气,并且也可以说是最厉害的。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp但是他竟然没有发现有这么克制桐人的人物。