第1218章 形同摆设(第1 / 3页)
“贪诫”相当于一个“虚弱”debuff,关键是“虚弱”可以通过各种手段被祛除,但是“贪诫”不能。
“妄诫”禁止补给恢复,剥夺对手打持久战的机会,同时更是削弱对手的生存能力。
所幸这些效果大多都需要进行一次意志和精神的判定,并不是百分百奏效,否则这件神武就无敌了。
但是在战斗过程中,这九个效果只要能生效一个,都足以改变战斗的结果。
神器不愧是神器,一旦发挥出效果,就能起到一锤定音的作用。
“闪米特十字”与何洛现有的两件神器不同,不是玩家伴生神器,而是一件原生神器。
在这件神武的每一个词条效果后面,都带着一串希伯来文,仿佛在提醒玩家其真正出处正是古老的希伯来神系。
别看这件神武没有任何加攻击的效果,但是每一个效果都可以让对手吃尽苦头。
“一神论”相当于弱化版的奴役,这个效果有多强,何洛最有发言权。
“无偶像”的诅咒何洛已经深有体会,不能说这个效果有多强,但却是能够长远地削弱和恶心敌人。
何洛甚至已经设想好了,只要对手的精神力弱于自己,先手一个“灵魂震慑”下去,暂时摧毁对方的意志力,想要激发“闪米特十字”的哪个效果还不是随他所愿。
按理说,抽出这样一件神武,他应该感到高兴才对,结果他还是被“上帝”adistrator恶心到了。
那该死的“血咒”!
直接让“闪米特十字”形同摆设!
不能使用神器效果,难不成要何洛拿着十字架当棒子砸人?
“冒犯”是法系职业的克星,一切吟唱类的技能都将被禁止。
“礼拜日”是一个流放效果,专门用来针对那种打不过的强敌。
“孝敬”虽然只能剥夺对手一件物品的使用权,但是你可以选择剥夺其主武器或者主防具,其恶心程度可想而知。
“杀诫”直接100%反馈伤害,对手打掉你多少生命值,你就反弹多少回去,让对手打也不是,不打也不是。
“色诫”剥夺五感,有点类似“夜魔”能力的强化版,让对手失去感官能力,只能被动挨打。