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第1461章 虚空穿梭(第1 / 3页)

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基本上对方身上带着什么,玩家都可以直接拿走。

比如说眼前这两位,身为“十六大夜叉将”,身上虽然没有神器,但也不乏好东西。

曲率飞行的本质就是改变周围空间曲率,形成一个类似于下坡又类似于引力牵引的效果,让使用者迅速地向目的地滑去。ap.

因此在扭曲空间的同时,使用者就已经动起来了。

并且由于空间已经被扭曲,这个运动过程在旁人眼中是看不见的,而是造成一种突然瞬移的错觉。

“虚空穿梭”的原理和理论何洛都懂,但问题是懂不懂和能不能运用是两回事。

对他来说,如何扭曲空间、改变曲率,就是一大难题。

何洛目前掌握的空间位移手段有好几种,包括了他最常用的几种空间通道技能,短距离的“闪现”,以及赶路专用的“缩地成寸”。

几种空间通道技能就不用说了,原理大同小异,都是折叠空间,然后打穿通道,实现空间跳跃。

空间通道技能最大的问题就是体能消耗大、发动速度慢,容易被其他掌握空间之道的对手干扰或者限制。

以前面对层次比较低的对手还好,对手无法感知能量波动与空间波动,不会出手干预,他可以偷偷使用技能。

但是今后何洛要面对几乎都是神,在高强度的实战中,对手根本不会给他打开空间通道的机会。

何洛只能寄望于被他杀死的两名虚空夜叉。

问题是当他望向两具虚空夜叉的尸体时,顿时有些傻眼。

神级生物本体没有盲盒!

想要有所收获,只能依靠摸尸体。

理论上来说,直接摸尸体的收益必然大于一次只能抽一件奖励的盲盒。

至于他从“英雄无敌”世界的恶魔们身上学来的“闪现”,其运作模式类似于空间通道,只不过是一种短距离的运用,缺点是准备时间太长,长达一秒钟。

对于神级的战斗,一秒钟的前摇时间足以发生任何事情。

“缩地成寸”则是一种范围运用的空间技能,对自己生效的同时,对身边的对手同样生效,并不适合在战斗中使用。

相比之下,“虚空穿梭”就没有前摇时间,几乎是在瞬间发动的。

这是曲率飞行的特点。

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