第1543章 灵气复苏(第2 / 3页)
比如“使徒世界”,其场景类型属于专门用来推boss的大型工会副本。
但是乐园毕竟不是网游,网游可以开荒,团灭了可以重来。
而在“使徒世界”里,人死了就是死了,团灭了就是灭了,因此很少有玩家组织会想不开跑来这里开荒。
偶尔才会有一个像何洛这样的狂人,来到这里灭世或者救世。
但问题就出在这偶尔一个人身上。
元宇宙的价值在于从无到有地创造一个叙事,借此来体验叙事者视角。
如果经由乐园插手,人为地改变了这个世界的发展进程,显然不符合何洛的要求。
既然如此,何洛的选择就不多了,只剩下“使徒世界”、“死神世界”、“召唤师峡谷”和“武侠世界”。
“召唤师峡谷”同样存在隐患,就是那两个“泉水”传送门。
而且随着何洛正式封神,“召唤师峡谷”已经叙事重开了,成为古堡三层玩家的热门对抗场地。
敢来“使徒世界”的人,肯定没有一个是好惹的,既有救世的能力,也有灭世的能力。
根据乐园联盟的规则,叙事重开的本质就是给新人机会,否则叙事权一直向神级玩家手里集中,乐园最终将变成一潭死水。
因此,后辈玩家如果能够救世或者灭世,都能直接夺取该世界的叙事权。
何洛选择“使徒世界”作为洞府的话,有不小的概率会被人偷家,基本上可以将其排除。
何洛如果坚持要把“召唤师峡谷”设置成自己的洞府,就等于是要忍受一群小学生天天在自己家里头打打闹闹。
而且根据《未成年人保护法》,哦,不,是乐园联盟规则,何洛哪怕是这个世界的叙事权所有者,也不得以任何形式干预古堡三层玩家在这里的活动。
好吧,这确实是乐园版本的《未成年人保护法》……
太闹腾了,何洛不喜欢,再排除掉一个选项。
其实除了“召唤师峡谷”之外,其他三个叙事也一样要面对叙事重开的问题,只不过相比之下没有那么热门而已。