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第二章 神武大陆(第1 / 1页)

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想到这诺亚感到有点头疼,自己可能就是未来的火云帝国的皇主了,以后的麻烦会接踵而至。总的说来,五大国只间既是敌人又是朋友,为了要维护神武大陆的平衡,他们不准许任何一方势力强大起来,像如今火云帝国的这种情况,很有可能就是大战的前兆。但火云帝国一向是以商立国,军事力量在五大国之中不是太过靠前,至开国以来,火云帝国一位活了100多岁的最强者也仅仅是一名黑灵强者,像如今的火云帝国护国四圣最强的也才仅仅到达金灵,诺亚的父亲也才是紫灵阶别,和其他一些如洛神帝国的聚魄魔导师比起来就相差很多了。所以,这样的情况必定处于劣势。

诺亚之所以知道这些是因为每过几年全神武大陆就要举办一次神武大陆级的讲武会(就是对打大赛)。虽说压箱底的一些老家伙不会出面,但为了国家的面子,各国派遣的人员至少不会是太差,而那些胜出者的老师大概就是那些不出世的绝世高手。诺亚知道由于功法的不同,比赛有时候是在是令人看不下去。比如魂师要和魔法师比赛,就是对打,魔法师属于冰系,那么魂师就要处处受牵制,知道魂师找到破绽。魔法师运用的始终是自然之力,但由于程度有限,对于远处攻击会起很大的效果,但一旦近身,冰系魔法师的寒冰铠甲确是连相对比他低一两级的人都能轻易攻破,所以也有很大的风险。总之,这是一片很神奇的大陆。

其实,除了明面上的各个国家以外,民间的一些组织也很有战斗力和号召力,当然,既然很秘密,也不是什么人都能知道的,至少,连诺亚目前的地位也是没权利知道的。

神武大陆就是如此。很混乱,但也同时很精彩。诺亚觉得,在这样的地方,如果没能闯出一片自己的天地,那就真是枉费了这么宝贵的机会。所以他一直对自己说:未来掌握在自己手中。

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第二章神武大陆

等到诺亚醒来的时候,紫翎魂兽已经落在了一个巨大的广场上,而这里零零星星的还有着其他飞行魂兽的身影。诺亚甩了甩被头枕的有些酸麻的手,从飞行魂兽上跳了下来。看着魂兽的紫翎,诺亚想,这种高阶的魂兽用来载人实在是太可惜了。在火云帝国,魂兽与人一样,都由特定的特征显示其等级。魂兽的特征比较明显,每只魂兽都有其象征等级的翎羽,由低到高颜色分别为红,橙,黄,绿,青,蓝,紫,金,黑,白。早在远古时期,魂兽都是伴随着每个人激活种族血脉才在人的灵魂中分离出来实体化的东西,魂兽将伴随主人一生。但魂兽由于其奇特性,在主人死后并不会消失,从而孤独的存留于世间,直到后来伴随着魂兽的数量越来越多,魂兽间也组成了魂兽家族,独立于人类,也拥有了自己的领地。但血脉觉醒时伴随着魂兽产生的传统还是一成不变的继承了下来。至于人类的等级,则是由每次战斗或用其他方法激活血脉时,眼瞳的颜色而定,也有如上所说的十种,等级名称是颜色加一个“灵”子,比如蓝灵。当然,魔法师和魂师的等级划分不太一样;魔法师的等级总共有五级,魔法士,魔法师,大魔法师,魔导师,魔尊。而每一级之间又分为五个境界,凝灵,破魂,聚魄,刻智,修神。至于斗气的修炼,则没有详细的分别,只是修炼斗气的人将这几种境界进行了粗劣的分类,狂战,神魔,修罗,天神,每级之间都有低中高三阶。至于暗夜帝国的战士则是有些令人感到神秘莫测,他们都是死灵师,没有太大的区别,有的只是灵力的大小,表现在灵力发动时身边围着的骷髅头数,而根据这个他们被分为十级,每级都以灵来命名,比如,四灵死灵师。

但是,凡事都有例外,每个国家的代表职业只是占绝大多数的人所有的,不排除在各国有修习其他功法的人。所以他们不以功法区分彼此,而是以国度。比如火云帝国的死灵师会受人尊敬,但到了暗夜帝国,即使是普通的魂师都被人冠以邪恶的名号,因为暗夜帝国崇尚武力,曾经引发过多次五大国大战,但都以失败告终,它也才有此得到了“屠戮之国”的称号。

诺亚回过神来,心想,靠,这神武大会规模也太大了吧,在他的记忆中,火云帝国到目前为止还没有举办过如此盛大的大会。几乎一半的国库存货都拿出来了。

诺亚一边走又一边想起了神武大陆上的各种奇葩职业。炼药师,简称药师,基本上是很贴近生活的职业,因为不论是不是修炼功法的人,总会遇到各种事情要去处理,比如你不小心中毒,要挂了。这时候,你可以拿着炼药师练的丹药含一颗,毒素立刻就化解了,所以炼药师在神武大陆上最为普遍也最受追捧。但炼药师一般是火系魔法师的专长,因为他们掌握着火这种元素,可以调集本源之火对药材进行加工,而非简简单单的拿并不纯净的自然之火去加工。药师也有高低,一共十个品阶。(看过斗破的兄弟们一定非常了解,我就不多废话了。)

第二种比较受人瞩目的就是锻造师。锻造师有一套独特的工艺,每个锻造师都至少必须是斗气修炼者,因为斗气之力方能锻造无坚不摧之器,同样才能赋予器械以尽可能长时间的使用期限。如果天赋异禀之人还能同时修习一套炼药师功法,前提是体内两种功法不会互相掐架,这样的话,以纯净之火锻造会让器械的品质更上一层楼。器械因人而异,也会分开功法,但有一点,等级越高的器械的上限越大,比如一名凝灵魔法师有一柄一阶的魔龙剑,如果借剑发力,那它的攻击效果最多就只有修身魔法士的效果;如果魔龙剑的品阶较高比如是三阶,那么借此发力,他可以取到破魂魔法师的效果。

召唤师之所以排在第三的原因和他本人的战斗方式大大相关。首先本人是魂师,其次手中有召唤玉令,那么在召唤玉令中封印的魂兽才能被召唤出来。所以一般的魂师没事身上总要带几块召唤玉令,打架也比较方便不是。

占卜师主要集中在魂师这一职业当中,因为魂师修炼方法的独特,他们总要与自然有所接触,进而可以隐约感觉到自然界一些微妙的变化,以此来测验过去将来。至于可信度,大多数的人几乎可以说是为零,只有很少的一部分人能博通古今,从而随机应变,避祸趋福。但这只是一种隐约的感觉,不会是正真的景象。

最后的风水师其实说白了是最没前途的一种职业,别人有职业可以挣点钱,他这种职业就是挖宝,而且还是大宝。但是个人都知道大宝藏不能挖,光是看守的魂兽就够你喝一壶的了。别说那还机关重重,别有洞天。除了绝世高人和疯子,基本上,没人想去盗墓。而且这种职业产量还相当高,虽然聚在一起的话倒还真能定位一些远古遗迹,但一般情况下,他们还是没什么用。

诺亚用力想了想,目前火云帝国出现过的最传奇的召唤师好像是封印过一头黑翎魂兽,不过那是在皇陵中存放着的,目的就是保卫皇室,一般情况下是不会动用的。其他国家也有这样的封印魂兽,要不然早就被其他国家给灭了。

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