第四章 对战与修改(第1 / 3页)
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哗啦哗啦响了一阵后,洗牌器停止了运转。
接着,每方都有五张初始手牌从洗牌器中飞出,落入两个游戏者的手中。
也就在这时,双方眼前的魔法护罩上各自出现二十颗透明水晶以及一个沙漏的虚影。
这是能量的总数和每回合持续时间的标识。
在这些出现后的五秒后,二十颗水晶中的第一颗猛然亮起,它旁边的沙漏也跟着掉转方向,代表着游戏正式开始。
姜维等了许久,那个学徒才听完绿皮地精的叙述,并开始好奇的挑选起怪兽牌。
“唔……”
看到这里,游戏的开发者微微一顿。
“应该弄个独立的新手模式,每个新人都要经历,不然每遇到一个新人玩家都会让老玩家等很长的时间,对老玩家来绝对是个糟糕的体验……”
他喃喃罢,便继续等待。
因为这是一款半即时的游戏,所以姜维将先手后手的设定取消。
看到游戏开始后,他直接抽出早就选定的牌,一张需要消耗一能量的半星骷髅队召唤牌。
随着那张牌飞入他身前的魔法护罩,斗兽场上出现十个颜色惨白,手中没有武器的半星骷髅,并在他的命令下咔嚓咔嚓的向对方的魔法护罩移去。
看到姜维的出牌动作,对面的学徒露出一脸惊异与激动之色。
尽管他已经了解了这个游戏的运行方式,但当他真的见到时,他还是不由自主的赞叹起来。
怪兽卡牌对战类游戏很考验人的智力,因为牌数只有二十,牌库却很多,而且还要考虑能量的恢复速度,增长速度,抽牌的随机性,初次接触的人自然会觉得眼花缭乱,根本不知道该怎么做。
又等了许久,那位学徒终于选好了自己的手牌。
随后,双方先后下同意对决的按钮。
随着他们的动作,他们手中的牌飞离他们的手掌,飞入位于他们身边的密封洗牌器。
这样做是为了防止双方作弊,某人已经用写轮眼尝试过,如果没有密封洗牌器的话,他很容易看清双方牌的顺序。