鬼族四阶兵——吸血鬼设定(第1 / 4页)
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特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、生命吸取(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复伤势)
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特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、生命吸取(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复伤势)
雇佣费用:00金币
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名称:嗜血贵族
体系:亡尸
位阶:四阶
产量:基础产量(四级城堡),城堡升级后扩建增产量50%
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名称:吸血鬼
等级:二
攻击:0
防御:0
杀伤:5-
生命:5
等级:一
攻击:9
防御:9
杀伤:5-
生命:0