第三十一章 乱战(六)(第3 / 3页)
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ps:以下不算钱
大家别说小龙嗦用vip刮钱哦~我压着9oo字门栏写的,尽量减少大家书所花的消耗多一点啦~只能做到这些,希望大家也多多体谅小龙的难处~
猜谜活动继续进行,大家来猜猜有吞噬者领导的2o个骷髅射手能有什么属性呢?谜底在明早的更新中有哦~~天就攻城+打狮鹫,第一幕就结束了,毕竟是卷尾的大场景,小龙觉得写得细致一点正常。
另,本周成绩惨淡啊~~~点击、推荐均滑出周榜前十,小龙纠结了~求推荐~
三十多个骷髅射手一箭才只能射死一个!有一队足有四十多呢!还要同时顶着远程火力和箭塔伤害,哦对了!好消息还有有一个!我们彻底砸塌了一座箭塔,另外一座也受损严重,再来个几下估计能报销掉,到时候就你的啦~可千万别让大家失望啊!再用兵力堆下去就得不偿失了。”
“呵呵~!我知道了!城市地城防如果受损不严重的话每次战斗后是会直接修复地,不过如果反复遭到打击那就不能修复了,必须安排资源耗时修理,否则城墙和箭塔就容易出现坍塌甚至彻底损毁。对于箭塔和城墙的攻击暂时别停,我立刻回去,要是停下来系统的修复度应该是比较快的,我立刻到。”
交代一声,刘逸飞急匆匆向着大部队方向赶去,战役只剩下分钟左右了,他可还有一个事关下一轮人族实力的附加任务没做呢!那可关系到一整套的三级战争机械啊!不拼命不行。
算死了,刘逸飞也不的一阶高级骷髅射手,如果没有箭塔和城墙的话那拼掉5c个左右的高级信徒也不是不可能,只不过低阶生物受中阶生物压制,本身就要降低一点战略杀伤,半地图外再减一半杀伤,五级的城墙也还得减去攻城方25%的远程杀伤
哪怕是个骷髅猎杀者一轮不过打出675-5o625的理论杀伤,还得算上高级信徒的战略防御带来的杀伤减免,以及城内狮鹫的火力压制,刘逸飞并不好直接的打法,幸亏,自己终于死磨硬泡让苏威尔提前给自己结算了战役奖励升到了中队长可以使用那一招内测时自己研究出来的禁招了!
小龙是新人,有很多地方不懂,我只是说良心话~
打赏和月票似乎都是要书友们花钱买的吧?那小龙就不求了~家得觉得小龙写得好的地方就随便给点,小龙就很知足了~
不过免费的推荐就多来点吧~~小龙没动自己的同学朋友帮忙刷,想靠自己的成绩换,全赖大家支持了!拜谢拜谢~~~(未完待续,
三阶的狮鹫?就等着变烤小鸟吧!
先前对阵玩家,刘逸飞为了保留实力也为了不吓到别人惹起非议将吞噬者拉进了后备栏中,现在重新恢复其骷髅射手队长身份,就准备全力以赴了!
吞噬者(墓园鬼族三阶六级兵种):攻击6,防御6,杀伤,生命5,度7(每五秒一次恢复自身受到的全部伤害,特效——灵魂恐惧:对阵低阶部队时,吞噬者每轮攻击有o%的几率使得数量不多于本身的被攻击目标产生恐惧情绪,放弃该轮行动机会;对阵中阶部队时,吞噬者每轮攻击有2o%的几率使得数量不多于本身/o被攻击目标产生恐惧情绪,放弃该轮行动机会;对阵高阶部队时,吞噬者每轮攻击有%的几率使得数量不多于本身/oo的被攻击目标产生恐惧情绪,放弃该轮行动机会。
高额的部队士气,魔法欢欣鼓舞、幸运女神对此特效有正向矫正效果;士气低落,魔法大难临头、诅咒对此特效有负向矫正效果)
有吞噬者的领导,附加上队长特效的骷髅射手绝对是低阶兵们的噩梦