第三十四章 消息(下)(第2 / 3页)
蹦出来一句:“哥们儿玩的就是地下城妖术师!队伍地没地方放啊~”那绝对会受到身边人羡慕+嫉妒的注视,倍儿涨脸地事!
战役结束后就该轮到结算本轮奖励了,刘逸飞一共拿到了900点军力值,90领主经验以及点功勋值。刚刚升完中队长的刘逸飞自然不会认为自己能再一次跃升到大队长,要不这军衔也太不值钱了!只是没想到算上上一轮后来补的领主经验以及这次的900点竟然还不够他升到级,这未免太恐怖了一点,而且仔细,差的还不算少。
兵力的补充上刘逸飞遇到了难题,四个死灵那是必须要兑换地,至少刘逸飞可以凑出来满员的五支精锐小队,可关键是,接下来呢?还要不要兑换死灵了?
要知道上一轮刘逸飞得到地军功值固然恐怖,可6000点中有5000双第一的奖励,而中地绝大部分都是做任务和摧毁特定建筑得来的,真正靠杀戮挣到地军功并不多。
这次可就不一样了!刘逸飞除了做了个别几个不错的战场任务外都是实打实靠自己杀出来的军功,这要是按照所杀生物数量补骷髅的话那数量就太恐怖了!
鬼族对精灵族、地狱对人族仍是以两两战平的结果透漏着彼此间的实力均衡。
最凄凉的莫过于塔楼族的炼金术师们了!
先前是被自己的老对手地下城妖术师揍得鼻青脸肿,接下来遇到了一向被他们不大起的只懂得使用蛮力的野蛮人,原本塔楼族的们是很有信心好好教训一下野蛮人这帮愚蠢的家伙的!至少要让他们见识到何谓魔法的伟大!
然而玩家们的表现实在是出人意料。
一路被沼泽驯兽师打得找不着北的野蛮人竟然在炼金术师们的身上重拾信心!哪怕三阶的半兽人享有史上最垃圾的三阶兵和远程兵的殊荣,然而用单手飞斧丢丢石人还是可以胜任的。
200个出战名额,500个后备名额,刘逸飞估计即使不会一次补满也会补上大半,到底要不要死灵呢
整整六轮的战役剧情!玩家还有两周的展时间!至少领主们都应该达到平均三级城市的标准,若那个时候还是只给玩家三阶兵的话未免太小气了一点
再至少四阶兵总该提供的吧?鬼族的死灵并不属于很强的攻坚兵种,靠特技吃饭更多一点,而骷髅和死尸就不说了,真打起来能爬到敌人面前就阿弥陀佛了!所以四阶的吸血鬼才是鬼族选的攻坚生物。
刘逸飞有八成的把握确定到时候应该会有四阶兵供大家兑换,刘逸飞现在给骷髅练级都嫌经验不足,若有吸血鬼加入队伍的话那肯定是给吸血鬼第一优先升级了!有何来死灵的位置呢?趁现在稍微培养几个用作队长倒是不错,要组织死灵队伍的话那他宁可等等了。
而且系统似乎也默认了半兽人的实力低微,兑换所需军力仅仅是点,这一下真是乐坏了野蛮人们,一窝蜂地领着十几个到几十个不等的半兽人出去找法师们麻烦去了。
八族中最骚包的当属黑暗地下城。
轮旗开得胜后,妖术师们真可谓是气势如虹,有了邪眼的支援,地下城在战略地图上的势力范围当晚就动了浩浩荡荡的大清洗运动!无数地下城领主参与到了激烈的争斗当中。
然而尽管对今天战役的实力影响不小,可在前期沼泽驯兽师们只能兑换低阶兵时他们已经因为上一轮留下地优势能够直接招募三阶的邪眼了!这个优势未免太过恐怖
等到沼泽族出了能够压制远程火力地毒蝇的时候,三个小时的劣势已经几乎无可逆转,于是,地下城成了唯一一个取得了二连胜的种族,一时声名大噪!朋友闲聊间偶然提到英雄无敌ol