第二十六章(第4 / 4页)
见到这种情况,刘逸飞知道自己是小这次任务的ai难度了,报以一笑,他也不过让血族子爵前进了o米待机。
第二回合,吸血鬼继续等待,飞马等待,尸巫射击飞马。
要说这五阶的尸巫不愧是鬼族顶梁柱一般的存在!杀伤本身就高的吓人,这会套装再次增幅四点杀伤,即便是减半,那依然还有两点!oo个尸巫齐射,那就得额外附加2oo+的杀伤,好几头飞马就这么没了哦!两轮射下来,飞马的数量已是下跌了不少~
不过更要命的还在后面,老树精这回显然就没有得到幸运女神的青睐了!2ooo骷髅射手密集扫射过后,老树精头顶一双死神一样的面容和双眼扫过,一颗喻为树精勇气之心的图案轰然破碎,oo多树精集体陷入“失魂”状态。
树精身旁的独角兽似乎也感觉到了从同伴身上飘散过来的那股诡异的气味,不安的刨动着四蹄就打算往前冲刺,奈何地面泥泞不堪,没走几步已是筋疲力竭停在原地。
可巧了,偏偏这种低的近战部队虽说实力强大,还就是扛不住骷髅射手们一次次的射击!
如果换一个等级不够高的玩家英雄来,毕竟这是外出性质的大任务,一时半会回不了城的,队伍中肯定要备足了近战部队以防不测,那么骷髅射手的数量铁定多不出来,放个三四百的三阶死灵,能再挤出个5oo个位置留给骷髅射手就不错了~
真以为十七八级的英雄是路边的大白菜比比皆是啊?就这出击名额,那还得算一批kao军衔顶上去的玩家!
至于刘逸飞,2级英雄,一星军团长,出击名额5o,可以安排七队生物,后备兵力栏名额o5o,可以安排七队生物。如此,除去他的中阶强力部队外,别说是区区2ooo名骷髅射手了,有必要的时候,25oo名他都整的出来!
因此,凡是一队数量在2oo以下的慢近战部队遇上刘逸飞那都得试试自己的生辰八字够不够硬、额头够不够高,万一这要是不够,那可就等好了变成木偶吧~
刘逸飞指挥着中级的oo多树精赶上去就是狠狠的一爪子!这下可不得了!
树精虽说是皮血双厚,攻击略弱,但是不知怎的,这家伙的杀伤属性却是相当不错,即便是五阶的近战部队中那也是数得着的强大!虽说这样子的“夺魂”状态下,被控制的目标得不到鬼族领主战略属性的加成,而中级树精的攻击又不足以破掉二级独角兽的防,会造成一定比例的杀伤折扣,甚至还要强制减掉一点越阶杀伤,但是oo多树精的数量在那摆着,杀伤依旧高达9oo出头
第一轮,树精的运气还算好,没有出夺魂的特效,刘逸飞微笑一下也不放在心上。
oo名五阶四级尸巫的射击目标锁定在那5oo匹飞马身上,初始的数量太多,即便现在的血族伯爵们强的不像话,但是刘逸飞依旧没必要冒险让血族伯爵硬顶,这万一要有个闪失没补得回来,那可是一个伯爵一套套装的损失!按照当先的物价,没个三千五的金币根本拿不下!何况还是有价无市的那种
2o名六阶四级的黑武士和那675个一阶一级的骷髅就不往上冲了,目前的局势还算简单。
六阶独角兽整体的度在各族中原本就倒数,即便放眼整个度体系那也不过是中等的样子,现在被一招迟缓一困,移动起来更是和乌龟爬没什么两样,最终竟然和中级的五阶树精并驾齐驱,确实委屈。
飞马先动,不过大概是估计到了自己全力冲刺的话可能会被血族伯爵连动两把强行攻击到,因此竟然只移动了小小的2o米,不过向前轻轻一跳的距离。