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第一百三十九章 混乱的开局(第3 / 3页)

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魔法型英雄用高级的各种系列的法术困住敌人,令对手徒有兵力却无法输出,然后不断蚕食对手。以弱胜强,这重点的“魔法”不就是“奇招”的直观体现么?

所以,旧中种种战术对于这个完全不同的“英雄无敌”并非没有影响。至少,对于刘逸飞来说。他就远比别人想得多想得细!

然而,刘逸飞没料到的是。这种即时战略巩昭的组合型游戏对于战场的变化性更重视!每一刻,战场上都在生着令人难以预料的变化,如若不然的话,按照刘逸飞之前的行动动手的话,也不必像现在这么慌手慌脚的了…

着矮墙上血澜和咸鱼拼命的样子,着自己的云哥手下的奴隶一个个躺倒的样子,甚至着一旁的殃黄泉在聚精会神的操控着多个死灵纠缠飞马的样子小刺客深深的自责!

现在的局势是他造成的责任心太强了啊,然而,他这个最应该努力扳回局势的人现在却只能着自己的同伴在为自己的过失负责。即便刘逸飞尚未有功夫怪他哪跟哪啊,那家伙还认为这个情况是由于自己放纵殃黄泉乱来而造成的,自我检讨都来不及呢,又哪来的功夫怪刺客,可他心里依旧不好受!

刘逸飞的奴隶军团里的飞兵差不多有近四百,要轮一回合内总的伤害输出的话,大概却只有五百多地面奴隶兵的一半左右,说实话,这种安排有点拖累伤害的意思,然而。根据刘逸飞原本的计划,这四百飞行奴隶中的一半是安置在前门这里用来牵制前门城墙上的木精灵射手的,这样才好方便地面军团的进攻以及死灵的快杀敌

至于另外的两百。刘逸飞原准备是安排在小镇的四周,对应着比口四座箭塔的个置,和大门的进攻部队在同一时间动对箭塔的骚扰。这样一来,无论城内的飞马分不分兵、救不救援,短时间内,箭塔的火力都将受到极大的压制,别想对城下的部队造成太大的困扰

付出一半的兵力让飞兵和远程兵集体哑火,这也是刘逸飞狠下心做的决竟,远近结合的强大,那是谁都可以想象的,尤其对于现在的刘逸飞,一旦有残血的死灵想要扯到后阵稍微休息一下,但是木精灵又没人阻挠的话,那被狙杀的命运几乎十之**!

而死灵偏偏就是那种“绵绵雨”型的角色,一时间不出长短。但你没办法有效杀死的话,它却能阴魂不散的跟你纠缠不休!所以。保全死灵就是保全有生力量,在弱势情况下,想方设法的挥己方的长处。为此宁可做些牺牲浪费点火力对于刘逸飞来说都是值得的

常年的摸索单机版英雄无敌的经验告诉了他两句话。

双眼中精光暴闪,面对着不过三米多高的矮墙,小刺客决定冒险一试

强兵用正,弱兵主奇!

当你的兵力比对方强的时候,什么都不要想,堂堂正正的寻求正面的决战就是你最好的选择,拖得越久,就是给你的对手越多的喘息机会和扳回局势的机会!

当你的兵力比对方弱的时候,再弱一点又何妨?但是抓住每一种特效,将特效挥到极致,纠缠敌人、折磨敌人、骚扰敌人,却也不是没有取胜的可能!

再仔细的深想一层,基本的旺中的英雄设定不也是这样么?

战斗型英雄用进攻术、战术、防御术等。强调兵力优势的作用。依靠兵力击败对手。

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