第二百六十八章 陷阱(第3 / 4页)
但是,有些恋旧的同学同样会走前世的老路,继续选修同样的职业而后他们便发现了,如果花费同样的技能点,他们可以将已经学过的学术“重修”一次,而后就可以花费更大的代价“进化”实用技能,使得原本普通的低级技能产生更强力一些的衍生。
而“腐魂骨牙”,正是对应着原本一阶目时的“骨牙”技能的。
除了具备骨牙原本的特点外,还在骨牙外层覆盖了大量的亡灵死气,使得腐魂骨牙在产生物理伤害的同时还会附带不低的法术伤害
就仗着更强的防御,刘逸飞直接便去挑战那些更高级的人形物攻怪
人形物攻怪相比于兽形怪物不掉材料,除了可怜的钱币和偶尔落下的垃圾装备外,避免了刘逸飞频繁往返的麻烦;
而后人形怪一般来说是重在攻击实的力量、体质属性上,却不如野兽来的更彪悍,如此一来,刘逸飞也不至于会出现扛不住的情景~
而要论攻击手段和花样的话,这些不过十几二十级的野怪又怎么可能和曾经是八十级满级的大死灵法师相提并论呢?刘逸飞杀他们简直就跟玩一样~
正是结合了自己的优势和实际情况,刘逸飞一直都在寻求最适合的成长之路,而对于跟风之类的事情,那一向是他嗤之以鼻的。
一阶目的时候,刘逸飞为了突出自己的极限优势,加点都是选择的智力、精神加点,如果不是后来装备的整体水平上去了,好几件王者装备帮他把力量、体质方面的差额补了回来,其实刘逸飞一阶目时的加点就是比较极端的术法流。
也正因如此,在刘逸飞一阶目时,有很多物理攻击力偏高的怪物都不是他能打的,他也只能绕道而行,转而结合自己的优势去找一些其他怪物的麻烦。
可是重生后,一来刘逸飞累积了大量的“继承”过来的自由属性点,在这方面相当的宽裕,二来如果他还想拿起那把天使剑一类的极品装备的话,力量、体质就是他必加的属性
反正早晚也要加,他干脆一开始就一口气都各堆了三十点上去。
如此一来,重生后继承奖励的价值就凸现出来了~
于是在阴风堡郊外的某处角落里,一个奇怪的景象由此产生~
一个身披重甲、手执巨剑的战士模样的玩家正在和两三个二十来级的人形怪对峙,而就在他拼命砍杀对方的同时,时不时的就会往自己身上丢一个骨盾、魔法护盾之类的防护技能~
而每隔一会,突然爆发的暗影骨牙却又会让所有人的很是不解
因为在眼下二阶目时代全面降临的时刻,对于一些职业上的设定,玩家们也算是摸透了~
在重生之后,玩家的职业会被重置,但是“生前”的学术和技能却不会消失~一般来说,只要满足了技能本身使用的条件,比如mp需求、等级需求什么的,十级的玩家丢一些本来三十级才可能学会的技能也属正常~
虽然重生只会将“前生”所获得的奖励的一小部分继承下来,但是这部分奖励与其说是补强玩家,倒不如说是帮助玩家快速上路用的
就好比眼下的刘逸飞,一个二阶目十一级的专职巫师(十级的时候已经顺道去就职过了,一转同样还是巫师,职业重修一次),力量和体质属性却已经各达到了三十点以上
这是一阶目时一些同级的力战士或者体战士都不一定能拥有的属性
因此,同级时刘逸飞就能直接穿上他一阶目时想都不敢想的重甲拿起沉重的平级巨剑
虽然在学术方面,缺失了重甲精通、武器掌握一类的学术后,刘逸飞使用同样的装备会比正经的其他职业少了部分优势,但和原来一阶目时比,眼下的刘逸飞的防御力、物攻却是高出太多太多了~