第三百二十一章 擂台开赛(第3 / 4页)
这一天,无数的报名玩家汇聚到了自己报名参赛的各处小型城市中,热切的等待着自己上场比斗时刻的到来,而他们无法预料到的是,或许下一秒,一个未来的世界级强者就可能和他们擦身而过,甚至和他们同台竞技
获悉了整个比赛流程的详细细节后,无数的玩家为之兴奋疯狂一夜之间,所有的人都进入了亢奋状态到了报名时间的第二天,很多光明联盟的城市监狱里面都蹲满了由于过度兴奋而在城内“寻衅滋事”的玩家。
可即便被关到了大牢中,这些玩家却照样兴奋无比即便被没收了武器,有些人干脆赤手空拳就跟别人在大牢里打起了肉搏战
因为这次的擂台赛不作限制,所以即使是“服刑”的罪犯也同样有参与比赛的权利
混乱一度扩散到了npc领主们都为之头痛的地步
当然了,虽然无比兴奋,但玩家们还不至于失去理智~眼下比赛在即,每多一点实力就意味着能在比赛之中走得更远、赚得更多
相比之下,无限制赛则要残酷恐怖的多因为汇聚在这里的团体都是各种级别皆有,甚至可能出现新建立的g级佣兵团对阵老牌的强大d级佣兵团的极端情况而在无限制赛的最后,佣兵团方面的前四强也会和玩家公会方面的前四强进行最终决赛,决定出谁才是当下英雄无敌ol世界中真正的第一势力
一直以来,到底是佣兵团这个形式强还是玩家公会更强一些的争论一直没有停歇过,在不断爆发出的势力冲突中,佣兵团一方和玩家公会一方都是偶有胜负,但是佣兵团发展升级到e级、d级基本已经达到了一个极致,若想要更进一步提升到c级甚至b级的话,所需花费的时间之多真是难以想象~
相比之下,玩家公会尚算是一个新兴出现的组织形式,基础的一级就能有五百人的规模,二级便有了一千人的规模从这一点来的话,只怕要超过佣兵团不止一点。
当然了,为了加强比赛的竞争性,也为了吸引更多的团体进驻无限制赛,在无限制赛中,每名参与玩家的积分收获速度将是限级赛中的五倍
也就是基础参与一场团体中的每个人就能获得五百点竞技积分一旦团体胜出,哪怕就是一人未杀,每名团队成员都能增加一千点竞技积分
就用游戏公司的宣传口号讲:这是一次高品质装备与物品的放送大会我们力求让每一个玩家都有所得,都能为自己的付出换来满意的回报
因此在这种关键的时刻,即便是大家的脑袋再热,也不会疯狂到做出一些杀人越货的事情来,毕竟这些事情一犯,被城卫兵抓到是有可能被直接处死的那样一死掉级不说,没准连着身上重要的装备都一起爆掉,那也就未免太过悲剧了一些。
因此,别大牢里关押了犯人玩家无数,其实却全都是一些偷鸡摸狗、破坏治安一类的小事情,真正的杀人狂魔之类的倒是反而消停了不少,他们也在努力刷怪消减着自己的罪恶值,希望能在最终时刻获得进城报名的机会,参加这一场游戏史上难得一见的超级盛宴。
宣传还在继续,疯狂还在蔓延~
然而时钟却是一分一秒都不曾停留,随着现实里的太阳又一次日落日升,游戏世界里的比赛日期终于到了
和单人职业擂台赛相比,团体赛的规模虽然要大得多,但是比赛的场次却要少很多很多,但这并不意味着团体赛的比赛周期就短。
事实上,为了增加比赛的可观赏性,就和当初的“八族佣兵战”一样,到了团体赛的末期,各个种族中的强势团体将会汇聚一堂进行真正的“天下第一帮”的角逐为此,整个团体赛的比赛周期也是一星期。
在比赛正式开始后的第三周,本次全服大擂台赛的最后环节,也是最受人瞩目的部分拉开帷幕,正是无数人翘首以盼的“全职业大乱斗”
在这个部分的比赛中,积分的累积速度是之前“职业个人擂台赛”的两倍,每场出战且胜出者至少就有四百分的积分入账,即便是失败者,也能有最少两百分的积分收获。
在该环节的比赛中,不限职业不限等级,比赛形式就和最初的“职业个人擂台赛”相同,以地区级别为晋级路线,一直到最终的“全职业全服最强”称号的大擂台赛