第四百零五章 聚魂法阵(第1 / 3页)
不过之后还是有办法将本系的所有技能全部补齐的,此处暂且不表~)
因此一直到现在,“尸爆”这一鬼族巫师的代表型技能都依旧未能在整个鬼族巫师群中普及开来~
而那些因为某些特殊原因不得不保持在一阶目无法重生的大死灵法师们,则就和刘逸飞一般提前享受到了这个十分适合练级、pk的实用技能,而不过二十秒的技能冷却也使得尸爆成为了死灵法师的支柱型大规模杀伤性技能。
尸爆虽然一次耗费的mp挺多,但是这一招的优点却在于真正的杀伤效果决定于被用作“载体”的尸体
技能的最终实际杀伤为尸体hp总量的60~00
ps:之前暑假期间一直陪着女朋友,累倒是说不上,总归就是有点不自在,或许还有点小小的疲劳?毕竟睡眠质量肯定是下降了一半有余~丫头的睡姿不是一般的差,自己倒是没事,经常能给我踢床下去
好吧,总之小龙就是觉得太累了一点,前两天她终于开学闪人了,谢天谢地于是乎小龙稍稍的溜号了几天,给自己休息了一下,也算是调整下状态,望各位书友有怪莫怪~
本段“人类王国之行”不仅在于一个高难度的任务和奖励,还会第一次引出“由玩家主导的世界战争”,也会牵扯出另一个后期一直存在的重要对立角色,所以算是一个小**,望大家继续支持~拜谢
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“尸爆”本是巫师系三转职业后方可能学习到的高级技能,寻常玩家必须到了六十五级,将“骨骼构造”学术升级到基础六级才有。
因此,越是在那种厚血型怪物的尸体上施展这招,巫师们就越是划算
比较合理的使用方法,本就是团队内其他职业牵制敌兵,然后优先集中火力干掉对方群体中差不多是小boss一类的强大存在。
精英怪的整体属性(包括hp和mp)是普通怪的倍到5倍不等,小boss则是强化到了三倍至五倍不等
由于当时重生大潮的风行,九成左右的巫师玩家都是才到六十级就迫不及待的重生进入二阶目了。
少部分并没有第一时间放弃的人也由于自六十级之后每升一级所需的升级经验都打着好几滚的翻倍提高,也在坚持了三四级之后无奈放弃了。
一阶目时期,真正坚持过了六十五级的玩家在整个英雄无敌ol的世界里都算是少的,再细分到巫师职业头上,还必须得是大死灵法师、白骨操纵师这一类的“主攻型”职业,那就更是少上加上~
(例如前文提到的招魂师、墓地引魂师都属于是主召唤流的巫师系三转职业,学术、技能有很明显的偏重,即便撑到了六十五级,骨骼构造学升到了基础六级,也不会掌握尸爆,当然了,在召唤方面,他们也有自己的优势高级技能可以掌握~
而黑暗侍僧则是鬼族的‘牧师’,走的也是辅助型路线,自然也学不会白骨系的攻击型技能。