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首页 >科幻灵异 >英雄无敌之尸山骨海 > 第三章 年与变(下)

第三章 年与变(下)(第4 / 4页)

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这些设计人员不但对游戏里的玩家够狠,这真要干起来,对自己也丝毫不懂得手软啊

刘逸飞就不信了,一次系统升级居然有这么多细节要更改的设定,他就不信那些程序员能优哉游哉的坐在一旁喝茶

每多一条细节判定,他们可能就要多写好几条的判定命令,而后还得考虑到与原命令系统的兼容性,再插入到游戏主脑的判断中枢去

给龙升集团这么一搞,游戏的确是更丰富更有意思了不假,可是他们这七天的工作量却也绝对不少~

刘逸飞真是很想知道,今年这个年,龙升集团游戏部的程序员们到底放了几个小时的假

各级别领地开始出现领地特效,此效果同时作用于npc领地和玩家领地,具体的领地特效类别可由城主能力、本地特色等多种途径决定。

领地资源系统全面开放,以后玩家领主将不止在自己的领地上收获木石等资源,还包括铜铁金银等各式金属和林木业资源。

威望方面:

玩家将可以消耗本地声望成为乡绅,若是消耗国家声望更可以成为拥有很多特权,甚至能够在各大npc城市的募兵建筑中直接雇佣npc城主存兵的国家贵族

战场功勋允许玩家以此为证接受军团长资格考试,一旦通过将获得军团长资格并佩戴特定效果的军章,军章作为领主特殊道具出现。

虽然觉得这些人变态到纯属牲口,不过说实话刘逸飞还是乐于见到这种“版本升级”的,至少这说明,游戏公司有底气,有想要将游戏长久经营下去的打算,而不是诸如很多那些不道德的游戏公司,仅仅奔着捞一笔就闪的念头来做游戏。

当然了,随便嘀咕了一句,刘逸飞就开始认真忙碌起来。

最近几天虽然过年,没法和游戏里的朋友经常聚,但是今天考虑到游戏新版本细则的颁布,来大家很有必要碰个面聊聊天什么的了,而在那之前呢,刘逸飞还得做好充分的准备才行。。

更多到,地址

功勋商店系统进入试运行阶段,详细情况请玩家自行挖掘。

战争方面:

一旦任意双方进入战争状态,二者间杀死敌对目标不再获得经验值,而是改为统一获得功勋值,战场死亡三次才开始掉级掉经验。位阶三阶及三阶以上的玩家战场死亡后不掉落王者级以下的装备,位阶六阶及六阶以上的玩家战场死亡后不掉落传奇级以下的装备(仅限战场上,平时正常游戏的时候只要挂掉该怎么爆还怎么爆)。

领主战争规则进入试运行阶段,详细情况请玩家自行挖掘。

浏览完全部五大方面的规则变动,刘逸飞觉得龙升集团的人可真是够狠的~

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