第六章 瘟疫之地特长(第3 / 3页)
更要命的是,虽然这个状态可以被驱散,但是只要目标不离开刘逸飞的领地辖区,那么驱散没多久又会再度沾染瘟疫,等于是给整片领地固化了一个超大范围的“瘟疫”魔法,倒是出乎意料之外的有趣!
而刘逸飞细细一想,陡然发现另一个更好玩的事!
这现象不就跟当初精灵族的那个勇士陵园副本里的情况极度相似么?
如果刘逸飞能够得到一个诸如“混乱之地”这样的牛叉特长,岂不是就有几率让领地内的所有怪物都陷入混乱状态?
而且具备了大范围的领地特长之后,刘逸飞发现日后自己建立新的据点就更容易了!
职位分派已定,接下来就要决定有关“领地特长”的问题了。
现如今的“流云势力”还是很有头的,首先就有一个必定最高存在的“领地特长”,这个领地特长可以来自两个方面,国都级城市自带的特长,或者领地最高领主、副领主的个人特长。
刘逸飞目前暂时还没有国都级的城市,但是瘟疫之城本身又属于十分特别的“种族圣城”,所以瘟疫之城的本地特长也能增幅到整个领地的范围。
瘟疫之城有一个天生的“瘟疫之地”本地特长,效果是本地辖区范围内的所有野外怪物强制附加“瘟疫染病”状态,整体属性下滑5%,且“瘟疫”状态可以被传染被驱散,但是本地的雇佣兵以及玩家对此状态永久免疫。
这个小特长倒是还不错,尤其鬼族的怪物中诸如死尸系的怪物都有可能让玩家陷入“瘟疫”或者“生病”状态,哪怕不图那怪物的5%属性削弱,光是得到一个永久抗性也不错。
因为只要据点建成,领地特长就会立刻将其辖区涵盖进去,而随后发起的怪物攻城,所有的怪物都将在这种无休止的特长影响下,就使得防守战的难度在一定程度上降低了!
不仅如此,哪怕就是日后自己的领地遭到了外人的攻击,对方要考虑的也是如何先回避或者克制自己的领地特长!嘿嘿,如此倒真是给刘逸飞提了个醒,来,他很有必要设法给自己的领地挑一个足够优秀强大的领地特长了
如果领主碰运气的话,也可以尝试先发展自己的领主知识,而后再诞生属于自己的独有特长。
但是刘逸飞对这个新增的系统也不熟悉,所以他打算先等等,要么就会不会有高手玩家公布一些心得出来,要么就去找托拉德雷之流再请教请教。
于是刘逸飞便选定用这个“瘟疫之地”的特长作为自己的整体领地特长。
领地特长一经确认,刘逸飞名下包括瘟疫之城辖区、普尼村辖区、云峰村辖区、矮人村辖区、沼泽部落辖区、诸多资源点、野外生物招募点区域内都开始大面积的出现一种不是很浓厚的淡绿色雾气。
一旦被这种雾气沾染,所有非本领地的生物便即刻陷入“瘟疫染病”状态,整体属性下降比例高达5%。