第八章 合作发展(下)(第2 / 6页)
如此一来鱼人在很多时候都被玩家或者npc当做了“野生怪物”处理,结果无非就是屠杀爆宝,下场凄凉,细究起来,其实不过是一个语言不通惹的祸!
这个年头啊,果然掌握一门外语将影响到个体甚至是家族一生的命运
本来小刺客大体也是这么对待这个鱼人部落的,基本一天至少刷一次,主要是鱼人死后有较大的几率遗落“珍珠”这种比较值钱的小玩意儿,一个村落里面少说也有七八十个鱼人,屠一次的收获颇丰!
刘逸飞本来对这些事情也仅仅只是听说而已,今天头一次来,一出传送阵却是吓了一大跳!
能够于此时发现一座无主的金矿,对整个瘟疫之城来说都是幸事一件!
只是在很兴奋的将此事通知了妜黄泉之后,二人却为如何开发这处金矿而不由得头疼。
最终议定,反正当初刘逸飞也承诺要给小刺客也开设一个村落让其管理的,那干脆就在这里建设一个基地好了,于是二人之后便着手于带着大量部下杀过去寻找合适的地点假设村落雏形,恰好血澜大姐头又回来了,有了她这个超强女巫的帮助,那整件事情就更是顺风顺水了。
最后才有了云峰村这个地方。
当然了,就和普尼村一样,既然已经有了传送阵,那就是已经升级到“小镇”的规模了,只是两个“村长”都属于不拘小节的懒人,至今连领地的名字都没说改一改
如果是金矿的话,只要投入一名标准劳动力单位,每天的开采产值就能达到五百金币!而如果这个劳动力还是具备了优秀开采技能的手工艺者,那么他的工作效率还会进一步提高!
在此基础上,“贫矿”会影响到整体的出矿率,使得出产降低5%,“富矿”则会提高产出5%。
小刺客找到的这处小型金矿属于正常情况,极限的日产值就能高达一万五千金币,是眼下刘逸飞名下领地中唯一的一处金矿!
世界地图上的领主玩家和战略地图上的领主玩家最大的区别之处在内政体系上就体现在了“来财之道”,而作为熟稔两种模式的刘逸飞对这种却别更是深有感悟。
战略模式就不说了,玩家使劲提升自己的领地,升级议事厅就能按日收钱,那钱来的哗哗的~够不够用暂且不谈,至少左手进右手出的感觉总比两袖清风要舒爽很多~
这个村落对刘逸飞而言意义无非两点,第一,东南边的金矿,第二,极大的扩增了瘟疫之城于本地区的控制面积,并在南部前线布下了一个监视点。
偌大的叹息山脉,里面肯定隐藏了大量的秘密,而矮人村的大祭司也曾提到过他们迁居至内陆之前也在外围受到了诸多磨难,所以刘逸飞需要不断的打开自己的眼界,在各个方向上都布下足够的监视点,以监视更大范围上的任何异动。
当然了,村子周围的野怪也是不少的,毕竟是山林草莽,各种各样的非人型怪物丛生,也很适合后期玩家的练级。
尤其有意思的是,由于云峰村被两条河流包围而过,所以周边地区居然有不少的水生怪物!尤其是西南边的河流上游,居然还有一处野外的鱼人族村落!
鱼人这种生物的智力相对而言在亚人种类里是比较低级的,除非部落够大,诞生了拥有较高智慧的鱼人萨满或者祭祀,否则鱼人并无法掌握通用语。
世界地图上就不是如此了。
第一议事厅只是作为领地功能型建筑存在,方便领主玩家详细查询各种信息,本身并不具备产金功能;再来金矿这玩意儿更是只闻其名不见其形~
金光在世界地图上绝对不像在战略地图上那么频繁的存在,不过这也可能是因为战略地图的地图都是按比例缩小后的结果,导致在感觉上金矿出现的更多了。
总之就刘逸飞所知,苦难之城偌大一个大型城市辖区之下也只不过两座金矿而已,且是一座中型一座小型,由此世界地图上的金矿多难找便可见一斑了。
木石资源点最多,随后才是其他的稀有资源点和金矿采集点。