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第三十九章 玩家时代降临的征兆(第3 / 7页)

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再加上并不是每个玩家都喜欢去不一样的地方当“流民”的,所以会跟着哥斯拉走的高手实在寥寥。

在哥斯拉崩溃之后,星战倒是的确趁着后来佣兵团升级的机会吸收了一批对方留下的精锐。

而后又组建了两个附庸的公会继续吸人。

但是最终不可能说一个国家的精锐都被星战一家全都吸收光。

因此近一个月来,各地方的领主玩家都开始频频跳出来爆料的领地即将升级的消息。

一自然是为了领地提高知名度,让更多的玩家去玩家领地上游戏(领主能通过各种办法盈利),另一点则就是希望能找到更多的需要经验的人帮忙打防守战。

也是因为这个原因,这个月以来小村升级小镇的成功率已经提升到了七成以上甚至一度有玩家在论坛上催促各地的领主快点建设,快点升级,好让他们早点打防守战~

而小镇升级小城在玩家来似乎也不再是个不可跨越的鸿沟了,逐渐也开始有人跳出来尝试。

只不过很可惜,至今能够顺利升级成功的人依旧寥寥,来短期内小镇升级小城还是阻碍众多领主领地开拓的一大障碍。

而在防御战失败之后,这些玩家却并没有急着离场,而是继续在失控的兽群外围继续猎杀怪物

这可是绵绵不绝的怪物啊,就是绵绵不绝的经验

领地防守战的成败虽然事实上并不被这些“经验猎人”放在心上(其实他们还巴不得领主失败呢这年头玩得起领地投资的都是有钱人,这次失败了下次就会继续投资继续升级,那他们就有更多捞经验的机会了),但是不可否认的是,他们的行为的确在很大程度上缓解了领主玩家的防守压力。

不利之处仅仅在于对方的不可控性而已。

他们可不会莫名其妙去听领主玩家的统一安排,他们都是自发性的组织到一起的,想来就来,想走就走,为的也仅仅只是自身的利益。

而这次血澜提起的这个“罗伯特领主”就是索尔纳王国境内的一个“本地领主”。

在星战佣兵团彻底击溃了哥斯拉佣兵团极其附庸组织之后,索尔纳境内的玩家组织出现了一个很大程度上的真空

哥斯拉的核心成员都已经外迁了不假,不过不可能说他们曾经吸收的那些高手都会跟着他们一块走。

毕竟一个玩家在一个地方呆久了之后做任务得到的各种声望的都对他有着不小的影响,比如有更大的几率接到好任务,有更多的优惠措施消费折扣的。

这些一天两天的不出来,但是一个月,两个月,尤其是半年后,累积的区别就很大了

那一次发生在沼泽族的领地升级阵仗规模太大了,参与的玩家数量甚至一度超过了刘逸飞所知的“米伽勒”那个倒霉鬼花费重金搞出来的那次乌龙事件

而事后经过领主本人的爆料,他实际请人帮忙的花费其实超低,零零总总加起来,甚至还不到三十万联合币。这和米伽勒的投资就根本没法比了,完全不在一个量级上~

(其实世上很多的事情就是这样,做事讲究“顺势而为”,到了一定的阶段,自然就有一定的需求,顺应需求,巧加利用,做起事来自然顺风顺水,而且代价不大~

米伽勒的巨额投资其实是一种超时代的投资,如果他成了,就能在那个时期具备更宽广的发展空间,盈利优势更大但是冒得风险也大得多~

如果将他当时的投资放到眼下,其实万没有失败的道理,毕竟眼下的玩家都急缺经验,你不出钱都有人主动帮你打仗,你稍微出点钱,那来的人就更多了随便组织一下,和怪物潮硬拼都行)

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