第七十六章 坎特的崛起与末日(第3 / 6页)
重锤坎特以及他的重锤火花公会的表现记录十分优异,所以,他们成了一个大战区里的核心管理者,而坎特本人,更是成了周边近一个行省范围的玩家中战场权利最大的人!
组织战场军团、下辖所有参战玩家、分配补给、分发任务、统筹配合npc军队行动
借着之前的良好表现,坎特这次才真正是一飞冲天!而且,由于后续的表现同样不俗,更在某次与npc军团的配合作战中收复了一座之前被攻陷的系统城市,坎特被一口气奖励了两件王者装备!
塔楼族的npc也开始越来越深入的和玩家互动合作。
这时候,战场权限就已经向整个玩家群体开放了,但是坎特作为拥有官方身份的首批合作者,依旧有着强大的优势!
npc与玩家最大的不同就在纪律性上。
npc长官一句命令,哪怕就是自杀,他的npc雇佣兵部下也会毫不犹豫的执行!正是这种对命令不折不扣的执行力,使得npc部队在战场上的战斗力远要比聪明、有办法的玩家部队强大!
一对一,玩家对抗雇佣兵,胜利百分之百是玩家,十对十,不出意外的话,依旧是战术更灵活,办法更多的玩家获胜。
别人还都是乱七八糟的拼凑型装备,而坎特他们的“重锤火花”公会的人却是清一色的卓越套装!
远远去,十多个一模一样强力套装玩家坐在一起谈天说地的情景可是很吸引人的!
而且由于长时间的混迹战场,重锤火花中的成员的实力、配合都在急剧上升!
往往外人和他们发生什么矛盾的时候,重锤火花成员的一次眼光不善的凝视就能让对方感觉呼吸一滞!而如果对方依旧不知进退的死缠烂打乃至上升到武斗,重锤火花的人往往能够在一个冲锋之间就把对方全都撂倒!
前后的时间不过一周左右,变化如此之大,怎能让周围的其他玩家不惊奇羡慕?
但若是一万对一万,甚至是十万对十万的话,战斗的结果却毋庸置疑是玩家的惨败!
差别,无外乎队伍越大,玩家的管理层就越容易混乱,而整个团队的战术执行力越差所致。
塔楼族的npc自然不会犯这样的错误。
所以,他们在各个地区都挑选了一些玩家中的代理人作为“指挥总长”,用以统一管理玩家群体,防止其在战场上引发混乱或者阻碍npc部队的正常作战。
而这些被选出来的“总长”,就是初开始的那些第一批进入战场的玩家,根据他们在整个过程中接取任务的数量、完成度以及自身的出勤率、纪律性等因素综合考虑的。
于是乎,“重锤火花”的名头一下子就响了!
越来越多的人开始四处走访托关系询问能不能进入公会,或者公会有没有附属佣兵团之类的,或者有没有联合之类的打算。
总之~
这场战争对坎特来说,是个无与伦比的机会!
而后来,随着战争规模的扩大化以及形势的日趋严峻。