第一百九十四章 冲突(第2 / 9页)
而除了在此刷副本的人外。另一大人流核心则是为了本地的“猎杀任务”而来。
自打因海姆那个疯子巫妖引发的内乱战争后,迪克威尔王国境内相当大的一片领地上都开始长期充斥着各种各样的亡灵。
这些亡灵多以骷髅、僵尸和阴魂系为主,尤其是阴魂系,特别特别多,多到了玩家们几乎以为自己穿越到了鬼族一般
一般而言,这种微型领主副本的剧情相对简单。玩家会有鲜明的任务线指导玩家该怎么做,所部部下也多在一百以内。让一些还不太适应世界地图上即时、激烈的战场氛围的玩家有了一个比较平缓的适应过程。
玩家可以自己带兵进入副本,能够让部下赚取经验和军功。不过死伤也要自负,一旦士兵死亡就是真的死亡了
而如果玩家单人进入或者兵力不足,则会由系统补足,反正能够保证玩家有部下就对了。
而这些微型领主副本的奖励大多不错,除了和普通冒险副本一样的经验、装备奖励外,就是领主经验奖励,如果完成度高,偶尔还会有极少量的兵员奖励和更稀有的领主物资奖励,比如领主魔法、领地建设图纸、军备生产图纸之类的,对于玩家来说都是重宝!
而由于沾了“希望沼泽”这个就在隔壁的微型领主副本的光,在消息传开后,虎王堂控制下的战争堡垒俨然就成了数十万玩家的天然集中地!
而想要领地产生明显的盈利能力至少也要到建设完备的一级城市才行,最好还得另配两个资源村落。
这样的报价对于普通百姓来说绝对是天价。哪怕是社会劳动力极大发展的现如今,大部分百姓一生的储蓄也就在两百万上下了。
然而做“领主”无望,却不代表不能成为一方将领统御军团替领主们开疆拓土!
成为一方大将,将威名扬于四野,同样是让人感到酣畅淋漓的玩法
而且游戏改版后,领主等级影响的不再是统帅雇佣兵的数量,而是改成了能够“加成”部下实力的数量,所以提高自身领主等级也变得比以往更有意义。
唯一可惜的是由于战争堡垒是属于鬼族的建筑,和人族的城市不能联通传送阵,因而在往来上有些麻烦,否则的话这个玩家人流量最起码还得再加一个零!
不过这种“麻烦”却最终成全了虎王堂!
正是因为大量想在此刷副本、刷领主经验的玩家不愿意频繁的和外界城市往来(荣耀之城在之前的战争中彻底毁了,所以距离最近的城市也有些距离),所以虎王堂便能就地发财。在从别的城市大批量买来各种补给后于本地高价出售。
虽然他们的行为有些不仗义,更是有不少的本地玩家骂他们心黑,但是骂归骂。这可一点都没影响到虎王堂的人做生意!
虽说游戏公会不同于职业玩家工作室,玩游戏只图痛快不求盈利,但是这样子等同于白捡的钱不赚就是傻瓜了,哪怕赚了钱再拿来投资到游戏中都是稳赚的!
毕竟任何一个领主都希望将自己的部下交给一个等级高、能够给更多雇佣兵提供更多属性加成的玩家将领指挥的嘛
但是现如今战略地图上的竞争也越来越残酷。很多玩家也只能在“保护期”的时候在系统设置的安全范围内赚点小经验。一旦出了保护期便会快速被其余强势领主就地清除,等于是将新人们的发展空间压缩到了极致!
除了做做战略任务赚点经验外,想提升领主等级也变得越来越难
而“领主副本”的出现恰是有效的解决途径!
这种微型领主副本目前在整个游戏世界中还没有泛滥,出现的数量不多,但是玩家们却已经将其研究的十分透彻了!