第215章(第1 / 8页)
事实上。今天早上自打系统通告发出之后,鬼族堡垒中的不相干的玩家就已经统统跑了个干净。
而眼着大势所趋,虎王堂的人倒也光棍,干脆直接把城又“卖”回给了刘逸飞。当然是极其便宜的,而且也把系统强制设定的交易金后来又还给了刘逸飞。
“到目前为止很顺利啊会不会太顺利了一点?”
奥丁加农站在一处小山坡上,很是有些忧心忡忡的询问边上的弗兰瑞特。
“顺利这不挺好的么,难道奥丁先生还希望顺顺利利的事情变得艰难坎坷?
其实很正常啊,流云那个白痴还带着他的机动部队在后面拖延npc到场的时间,而虎王堂那些目光短浅的家伙呵
眼下已经和咱们的
在被系统承认的战场空间中建筑据点的好处在于建筑的修建速度大大加快。
这里仍旧是主物质界,但是却也不再是普通的主物质界默认规则。
就和曾经刘逸飞参与过的希望沼泽撤退战一样。
一旦当地被划分为战场空间后,更即时、更副战略型的战场规则便会充斥此地。
首先所有意图进入战场空间的人就必须选阵营站,如果不选择阵营,外部的玩家将无法进入,而内部原本存在的玩家则被强制传送出去。
oss小队交上火了。
这群蠢蛋。以为之前运气好反攻了两个小镇就能胜利了?
这次一定让他们后院各处着火!”
而同一时间,正于迪克威尔王国境内另一区域和圣光联军的守城部队激烈交火的虎王等人颇是一肚子的烦躁!
正如奥丁加农预料的那般,虎王堂面对圣光联军的名正言顺、师出有名唯一明智的选择就是主动避让。
同时,每个玩家在进入战场空间后都会获得一段有关本战斗空间本阵营作战目的简报,而后玩家或主动、或被动的行为则必须不断为这一目标服务,如果被npc判定为行为与阵营选项不符,要么被驱逐出去,要么就直接被就地处决,而且其后还会关进阵营大牢,总之做无间道的下场比较凄凉
弗兰瑞特等人作为先期兵力主要的目的就在于建立前进基地,然后和后方取得联络。
因而弗兰瑞特等人选择的这处据点位置还算是不错,临近一处树林,且周边不远就有个原本便存在,只是后来荒芜掉的石矿资源点,十分适合诸人收集先期资源。
所有任务都是早先计划好的,一到地方后各分队立刻分头行动,很快“辎重部队”中便分出大量的矿工和技术工,开始就地采集资源并建设城寨。
npc部队的速度相当快,才过去不到十五分钟,据点已经基本有了一个雏形,大帐、军营已经有了样子,现在npc已经开始修筑围墙和哨塔了。