第296章 英灵之哀歌(二)(第3 / 5页)
此外还有八十名备选士官。算是玩家团体中的核心玩家,每人获得五名战斗狮鹫和两名圣徒以及三名以下任意雇佣兵的配额。
此外刘逸飞就不设置特别的可以培养的玩家士官了,剩余的将近两千人的大半也没有真正的领军能力,甚至有些人说实话也仅仅只能作为“士兵”接受命令行动作战而已,如果让这样的人出去领兵作战的话,那结果究竟是好是坏还真不好说
不过当然刘逸飞也不会剥夺他们享受副本乐趣的机会。
他们可以选择自己带系统配置给他们的基础雇佣兵作为一个基层小队长去慢慢的锻炼,也可以继续作为“士兵”加入到他或者血澜或者其他主力培养的指挥玩家的队伍中去享受副本。
第三幕的运行时间为三个小时,理论来说,也不是全部可能再冲击出一批列团长级的玩家的~
玩家在任务中获得更高的官职除了能让自己赚取更多的军功、增加玩家团队的力量外,最最大的价值其实就在于“额外扩充军力”!
系统为了保证玩家哪怕在“自带军力”稍有不足的情况下也能进行副本。享受游戏乐趣,都会有军力补偿的环节,根据玩家在本幕中的军职给予一定量的增额兵力,比如每个玩家初始都能获得的一个满编列队的补充。以及刘逸飞和血澜眼下一个非满编列团各自三百兵力的补充。
听着好像不多,可如果眼下参与到副本中的玩家能够全部提升到列团长级的职务的话,那就等于为这个战役副本再额外增添了足足六十万的兵力!!!
这样的军力提升基本就可以让原本副本剧情设计中的npc军力一边凉快去了~即便仅仅靠着玩家也能完成所有的军团决战!
一如他的预料!
想要进入这个副本,必须要在任务开启玩家的“组队”中才行~
昨天刘逸飞他们仅仅领着先头部队进入副本,因而他和血澜二人的“自带军力”也不过才一万余。算上他们两轮战役节省和赚取到的军力,甚至还不够额外加编一个满编团。
但是今天。他们的“自带军力”已经上升到了近十万!已经是远超一支军团的战力了,哪怕是放在三十年前的那场希望与绝望糅合的防御战争中,也绝对是一支强大的足以扭转战局的中坚力量!
只可惜,这毕竟不是“世界地图上的真实战斗”,在副本中,自有副本维持脚本运行和衡量战斗难度的标准,可不是说有这十万大军的涌入就能帮刘逸飞他们轻松赢得副本的胜利
当然了,这仅仅只是理论数值而已。系统不可能发布那么多的任务让每一个玩家都能在npc军队中混到很高的军职,这个潜在可能提升出来的高级军职的数量取决于军团副本的大小和玩家人数与任务数量的比例。
简单来说,资源越集中,则越能提升出更高级的军官!
如此一来事情就简单了~
凡是原来在公会中有过领兵经验的人,自然被设定为优先提升的主力,甚至刘逸飞毫不吝啬的将聚集后恢复到五百名数量的中品天使也留了一百下来给这些人,以保证他们能够快速的完成各类任务。
一百中品天使被划分成了二十队,每队五名,给了二十名预计中作为主力培养的玩家,额外再配给他们两头战斗狮鹫和三名自选雇佣兵。
然而大量新近玩家的涌入却很快引起了一个大家之前都没有想到的要命的问题!
那就是“副本进度”的不对等!
由于昨天刘逸飞和血澜的努力,今天进入副本后剧情已经推进到了第三幕,他们二人由于之前的大量积分都分别提升到了列团长职位。能够在副本中最多统领一个五百名士兵的战斗列团,已经可以算是副本中能够瞧得上眼的战力了。
然而其余玩家却是绝绝对对的“新兵”!
副本不排斥新玩家的涌入,但是却绝不会给他们任何优待,如何在落后的情况下追上其他人的副本进度就要他们自己以及玩家团体在整体战力上的调配了~