第319章 无冕之王的实力(第2 / 10页)
那些游荡在叹息山脉中的野兽、怪物、土著居民可谓是倒了血霉!
只要不是类似元素生物、构装生物或者亡灵这一类的“无血单位”,所有在吸血鬼群目力所及范围内的活物一概没跑,为的自然就是惊人庞大的“血液需求”。
在之前获得了魔王老k的方向性指引后,吸血鬼大军刚一回归就在妜黄泉手里经历了各种实验,而后总算是得出了五品的伯爵级吸血鬼如何晋级成六品的侯爵级吸血鬼的关键因素——那就是五万的hp吸收量!
吸血鬼一系雇佣兵最大的特点就在于战斗中能够及时吸血恢复伤势的特效!
如果再加之进化成“共生”特效,效果简直就是出乎意料的强大!
而若想要五品吸血鬼再进一步。就必须在满足一万军功的前提条件下拥有总计五万的hp吸收量!
五品的伯爵级吸血鬼的伤害转化率为20%,那就意味着这些吸血鬼每个都要制造出基础二十五万点的攻击伤害才能攒足这些吸血量!
从民生到军工,这些刘逸飞以前费尽心力拉入到瘟疫之城麾下的旁支势力正体现的越来越强势!
比如牛头人,强大的“德鲁伊”职业使得这些巨型牛头人成了最强大的自然使者,他们配制的各种炼金药剂的效果比之现阶段的玩家成品在质量、种类上都要强出很多!
而能够自由调节、控制植物生长的能力也令他们成了刘逸飞麾下的“产粮大户”!
亡灵雇佣兵的确是不需要消耗口粮的,但是移民、农民雇佣兵和玩家却无法回避这方面的问题。除非三阶后的玩家全都选择成为亡灵种族,否则也会有强制性的口粮消耗~
在这之后就更别提简单的口粮经过加工后还能做成各种“食物”,成为另一种玩家补充hp、mp的消耗品,甚至还连带具备了经济价值~
这笔数字无疑是巨大的,而如果再将之放大到刘逸飞现在拥有的足足五千多吸血鬼大军中的话那就是25亿的伤害总额!
这个数字甚至超过了升级这些吸血鬼所需要的军功总值的十倍!
好在刘逸飞手里已经有了三名吸血鬼亲王,其“血裔之王”的特效能够放大麾下吸血鬼系单位的吸血率足足一倍。绝对是救命的超级特效!
虽然被小刺客带走了一个血族亲王,而剩下的两名也足以支撑起两个吸血鬼军团了~
这一个多月的时间里。这两支吸血鬼军团在叹息山脉的近郊区域卷起了一股嗜血狂潮!
而矮人则继续操持他们的老本行,每日里早已焕然一新的“普尼城”几乎成了特定的矮人城,各种敲击金属锭的声音叮咣不断,俨然合成了一支重金属的交响乐。
随着大量老乔治迁移回来的矮人部落汇聚其中,和艾摩尼签订的“军火购入协议”也在不断扩大,偏偏这支矮人又是刘逸飞所有的。除了付给大量矮人工匠一定的报酬外,这支矮人部队俨然已经成了刘逸飞的聚宝盆!
每日靠他们赚取的金币量甚至超过了眼下领地中那个金矿的最高产出记录!
当然了~
最值得刘逸飞兴奋的还是雇佣兵方面的实力累积。