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第319章 无冕之王的实力(第5 / 10页)

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在高阶对手面前,唯一能让死神挣扎一下的就是他们的“幽灵体质”,物理攻击透体或者降低威力50%,同时自身攻击无视对方物理防御力。

但要命的是,比如巨龙、比如恶魔、比如天使这一类的高阶存在。那都是具备了法术攻击效果的!

而死神碰到这些家伙,基本就只有逃命的份了~

经过刘逸飞的冷静分析。“死神”并不算是真正的暗杀之王。

要真算起来的话。至少六阶顶级的“冥杀者”就要远强于死神。

不说基础实力上云泥一般的巨大差距,单是冥杀者“攻击不显形”的特效就不是死神的“幽影行者”比得了的。

除了被攻击者本体外,冥杀者在外人眼里始终是隐形的,除非对方还有比冥杀者的隐形能力更强大的侦查效果。如此才有可能破冥杀者的身迹。

另外,在面对高阶生物的时候,以“死神”的属性也难有足够的优势。

耗费了这么大的“代价”才最终搞出来几个六品的阴魂和吞噬者。刘逸飞自然要将这份收获的价值发挥到最大,干脆再咬咬牙又砸了四万军功下去,分别升级出来一名八品的“死神”和一名八品的“灵魂裁判”。

死神的特效委实强大,飞行单位。具备了“幽影行者”的能力,于光线晦暗处能够隐身。且行动速度不减,移动不会破除隐身效果,等于是刺客职业“影藏”的晋级版本【影藏会降低移动速度】。

吸魔这一特效也被放大到了极致,成了惊人的“血魔双吸”!

即靠近死神单位身周十米的区域后,生命型单位和魔法单位便会以5点每秒的速度疯狂损失hp和mp!而这种被动吸收效果甚至还不会破除死神的隐身效果!

如果有哪个白痴不注意的话,他甚至都可能被死神在周围绕着绕着就生生被吸成人干

高阶生物虽然并不都是巨大形体的存在,但基本都是在中级以上的形体单位,更不乏巨龙、九头怪这种巨型魔法单位!

因而那个“十米范围”基本就是空谈。一对一的战斗才是高阶生物中比较可能出现的模式~

如此一来,死神的“血魔双吸”就基本废掉了~

对于高阶雇佣兵可能造成的伤害,每秒五点的血魔亏损和吸收变化完全没有意义。

同时,死神的“入梦”在面对高阶生物时也被废掉,就更别提什么杀死入梦单位恢复自身的衍生特效了~

同时,这个特效的作用目标并不单一,如果死神冲进一群低阶敌人中的话,它身周十米内挤了多少敌对小兵,就能具备多少个“吸收点”,能够极快的补充自己的hp和mp的损失。

另外“幽灵体质”自然不提了,50%的物理攻击透体几率委实变态,而额外减免50%物理攻击力的效果更是赞到了极点!

“死神”最最令刘逸飞称道的还是它的“入梦”特效!

对所有顶级中阶生物以下层次的单位,死神的每一击都具备三分之一的概率让目标“入梦”。效果既是对方睡着,同时不断掉血,缺点是能被驱除净化,但如果有“入梦”单位被死神杀死的话,死神则可以瞬间恢复自身一半的hp和mp的效果则真正让“死神”成了乱军中的恐怖杀手!

当然~

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