第324章 兵锋【三】(第2 / 7页)
能够逃过死神肆虐的巫师不过寥寥数人。而更多的,几乎是八成的玩家,全都栽在了当场~
从死神的天赋特性,他们的确是适合暗杀和单挑的存在。然而在小范围群战中,他们仅有的几个攻击技能也能帮助他们占据强大的优势!
【一般连着兵种名称介绍的都是兵种特性。可以将其理解为特定兵种的天赋,而书中早已明确,雇佣兵也能学习和使用技能,品级越高,灵魂权限越高,技能越多,而boss则是和同阶玩家相当的权限,能够掌握大量技能】
阴风斩!
这控制个毛啊?
会飞的单位在眼前这个游戏阶段而言全都是难对付的怪物啊!
然而很快的,这些犯了低级错误的玩家就要为自己的粗心买单了~
越过了前线物理肉盾的阻挠后,三大死神直扑这群鬼族玩家的后阵。
巫师们刚刚还在持咒施法。一眨眼的功夫到对手居然都快冲到他们跟前了,让他们如何不惊?
爆裂的火焰在场中卷起一片红云。声光效果强大到让人几乎不可直视,然而产生的实际杀伤却又够低,对于血量五位数的死神来说也不过是挠痒痒一般的反抗~
不待巫师们继续施法,三名死神却突然跃身而起,犹如全不受重力影响一般在空中划出几道幽影。几乎是眨眼间的功夫已经跳到了那几个实力比较突出的巫师玩家跟前!
操!
一些反应快的玩家立时在心中破口大骂!
这三个死神自打出现开始便一直“站”在地上。搞得他们也惯性的认为用平时推野怪的打法就能控制住对方。
而所谓玩家的素质在这一刻暴露无遗!
最最没用的玩家,心惊之下连咒语都难以维系,当场自我中断施法,立时就被数倍反噬的强大魔力冲倒在地。有些甚至还扣掉了半条小命!
而有些则能够勉强继续施法,只是他们就得祈祷死神盯上的不是他们了,要不然的话,他们死的恐怕更惨!
仅有极少数的个别玩家,已经开始不再依赖系统的强制行为去持咒施法,而改为自发的背诵或者准备手势。
而精通此道的施法者,只要不算太笨,很快就能发现在“咒语”运行的过程中有一些魔力节点,如果准确把握的话。能够帮助他们极大的缩短持咒所需的时间,亦或是能通过这些节点来散掉大部分的魔力,哪怕持咒因此失败,也不会遭受什么明显的反噬,算是强制中断施法的安全措施吧~
经验主义有时候真是害死人!
尤其是在把真正重要的“经验”遗忘的情况下!
死神是什么?
那他妈是三阶死灵系的顶级形态啊,这些家伙能飞的啊!
结果他们还傻逼兮兮的离开了后面需要保护的施法者试图围上去控制人家