第344章 致命的勾拳(第5 / 13页)
在做各种长距离的跑腿任务的时候就有了很方便的渠道节省时间~
可对于瘟疫之城甚至是整个瘟疫联盟来说,那真是要了老命的事情!
每天在宝石资源的消耗上。联盟都要亏损掉近五分之一的纯利润!
而瘟疫之城作为流动人口超级大的绝对交通枢纽,在这一块的亏损上特别巨大!达到了总利润的三分之一还多!
瘟疫势力在这方面比较悲催,发展起来的各家盟友都是典型的富家大少。因而当初在据点选址的时候并没有花费太多心思
或许有~
不过也仅仅考虑的是诸如“易守难攻”啦、“距离高级练级点较近”啦这一类的参考,而至于周边资源矿藏情况之类的~
那是完全扯淡的事情。
跳跃式的发展,换取的代价必然是经验上的严重不足!
毕竟虽然精灵们在密林行动中移动速度有加成。可要和飞行生物比,那差距还是有点远的,不过有了“穿林”特效的德鲁伊但是仿上仿下的机动能力,可惜也不敢脱离了精灵大队独自作战
然而吸血鬼们神出鬼没、抢占各种有利地形的行为终究是起到了作用!
一追一逃间,自由兵团距离绿潮兵团越来越近,眼见着就要能够咬住对方的架势!
而就在这时,“情报组”方面却从论坛上收到了最新的糟糕消息!
就在自由兵团和绿潮精锐在此追逃间,一支规模未知、实力不明的精灵族玩家部队不知何时已经渗透进入了克塞里斯要塞后部,而且展开了疯狂的掠夺式作战!
而经验不足,也往往是到了问题爆发的时候,才显得其尤为的可怕~
瘟疫联盟成立后。对于联盟内的往来传送是完全免费的,刘逸飞当初做这个决定的时候也是为了鼓励彼此间炒热人气,方便各家领地聚积财富~
然而联盟内部免费开放,瘟疫之城又和国内绝大部分开放型领地免费开通来的传送服务【来到瘟疫之城】,这就使得这个联盟莫名的成了一个强大的传送枢纽!
通过瘟疫联盟内的免费传送,现如今索尔纳王国的玩家几乎能够免费走遍三分之一的王国领地,而往返的时间,却大多在一两日内!
这无疑是大大方便了玩家群体的福利!
精灵族大军远道而来,蛮荒之境中又少有现成的可供开采的天然矿点,因而战争补给什么的只能靠族内通过大规模的定点传送阵输送,同时边境要塞也能顺带着一批批向前线缓慢运输,以降低战争的巨大成本~
对于npc而言。战争可是一件相当耗钱的事情!
事实上,之所以现阶段的玩家群体觉得游戏中很多的设施很便利,成本低廉,仅仅是因为玩家基本并不参与各种设施的基础维护而已~
比如刘逸飞就知道,事实上。传送阵哪怕在完成构建后。每天也是必须消耗掉大量宝石资源以确保其功能的。
领主固然可以通过开采宝石矿的办法解决宝石资源供应不足的问题,然而问题在于并非每片领地都能拥有宝石资源,而每片领地都必不可少是显然就是足够的人口和频繁使用的符合要求的传送阵~