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第379章 能赚一亿的金矿(第2 / 14页)

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只是宠物盒子本身能够增加的召唤数量只能为一,玩家可以抓捕无上限的宠物,但是用宠物盒子却只能固定召唤一个宠物。

比如您这样的大死灵法师,就能够在自己本身召唤的诸多亡灵仆役之余再多加一个宠物。其他猎人职业、魔法师职业类似。

另外最大的变更就是‘军功’系统。

经过之前的测试,军功系统已经彻底修改成熟,能够全面推出了。

因为几乎无处不战,无处不疯狂~

这次更新中最大的亮点之一就是会推出‘宠物盒’系统。

原本游戏中只有‘猎人’类职业能够捕捉非人型宠物和魔法师能够召唤各类‘魔宠’。

其他例如战士、刺客甚至是各种生活副职玩家都是无法拥有宠物的。

而在拥有了‘宠物盒子’之后。玩家能够持有最少三格的低级宠物盒或者最多十格的高级宠物盒。

不算!”

“额刘逸飞先生误会了~我跟您说的自然会是一些比较细致的情报。

目前暂定的游戏升级时间为6月2号的凌晨零点,历时三天72小时。到7月号的零点结束。

在此之前,我们不会公布更多有关更新内容的详细情报,您这里的绝对是第一手资料。

提前一个月给您消息,已经是我们能够做出的最大让步了。

每格格子可以容纳一个宠物单位,任何形态的都可以,甚至是英雄单位都可以被转化成玩家宠物。

区别在于所有野生单位可以自由抓捕,但是例如npc单位、雇佣兵单位则必须对方同意,且缴纳足够的金币方能完成转化。

目标阶级、等级越高,实力越强,则价格越高。

雇佣兵和英雄的死亡是不可逆转的。既战场战亡后就彻底消失。

转化成玩家宠物后的优势在于可以复活,且战力不变,甚至借由玩家的投资还能进一步提升实力。

这一次更新的0版本名为‘战争的羁绊’。

所推出的新的设定大部分都是和战争、战场以及军功有关的。

现如今世界地图上爆发的种族间超级战争已经有地下城、塔楼族和精灵族、亡灵族两处。

而我能够告诉您的是,在未来三个月内,会有更多大规模的种族间战争爆发!

我们预计将会在半年到一年内引燃整个世界地图的全面战争,届时将会是游戏最疯狂的时刻!

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