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第425章 直抵虫巢(第2 / 7页)

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在游戏更新后的这些天里。玩家浪潮中已经掀起了一股甚至比之前的“领地升级浪潮”、“冲刺种族秘境浪潮”更加全民化、疯狂化的浪潮就是“抓宠”浪潮!

领地升级浪潮虽然对于游戏历史乃至实力格局的影响巨大,但是受到影响的主要还是领主玩家,寻常玩家对此并没有太大的感触。

而冲击种族秘境的问题

不过到了新的3.0版本中,这个问题终于得到了最根本的解决!

玩家只需耗费最低三千军功就能从荣誉商店中兑换出一个最低级能容纳三个宠物名额的宠物盒子。然后便能够自由捕捉、签约任何自己能够找到的非玩家单位。将其变成自己的宠物!

是的~

在有关可选宠物对象的限定上,系统也做到了尽可能的开放化。可以说几乎整个游戏世界的一切存在都有可能被玩家收服为宠物盒子中的宠物!

哪怕就是神明除了系统自身扮演的“世界女神”之外,也统统都可以被玩家捕获!

之前回到瘟疫之城后,刘逸飞要忙的事情不老少,又是组织联盟开大会决定后续的发展方向,又要赶赴前线调整领地方面的军团构成。

额外还和老吸血鬼开了个会商量了一下有关和托勒密结盟的事情,顺带着就接下了护送亡魂之罪兄弟回国的任务

这一大圈的事情忙下来,间中还夹杂着诸如和米沙谈判、巡视自由兵团驻地这样的杂七杂八的事情,刘逸飞的脑袋都几乎被烦大了一圈。

然而他注定不会遗忘的一件同样十分重要的事情正是将伯米安收服为自己的宠物!

游戏改版3.0“战争与羁绊”之后,一个与战功系统、荣誉商店这些个东西一样无比引人注目的更新就是彻底普及开的“宠物浪潮”!

当然了。这所讲也仅仅只是“可能”而已~

越强大的野生存在,想迫使其成为自己的宠物的可能性便越低,而想要让开启了灵智的最低灵阶的英雄单位成为玩家的“宠物”那就更是天方夜谭了,纵然系统的确设置了这种可能性存在至少那难度也是惊人巨大的,完成的可能性微乎其微甚至于玩家的个人实力高低都不具有直接的关系,有时候完全就是看的运气!

然而这样的设定便直接决定了玩家的兴趣程度~

很多时候对人而言,一个“可能”的问题依旧足够令其疯狂了~

赌博、彩票这一类的东西,说到底在自然情况下,还不就是一个“可能”的问题么?

在之前的1.0、2.0老版本中,宠物、魔宠这些个东西都只是少部分指定职业才能拥有的好东西。哪怕就是强大的骑士,也只能拥有一个骑宠而已,也不具备独立于主人之外的战斗力。

而宠物和魔宠之类的好处就不必多说了,强大的存在。甚至其战斗力也不下于玩家,能令拥有的玩家在面对各种情况时有更多更强的应对能力!

例如猎人、德鲁伊、魔法师、召唤师、巫师、黑暗女巫一类的职业,在之前可没少被其他职业的玩家们羡慕嫉妒恨!

甚至于一些实在有些坐不住的人还单单为了一个宠物的问题而改变自己的职业之路。浪费一次重生的机会去选择能够召唤宠物的职业

在之前的游戏版本中,玩家为了一个宠物的问题可谓操碎了心。有些更是不惜放弃自己热爱的职业去强迫自己迁就另一种自己完全不熟悉的另类职业体系。

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