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第454章 反击(第7 / 11页)

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因而当刘逸飞又花了两天多的时间跑了趟往返之后,他这边的队伍中已经一口气多出来了三十多名灵阶火元素人战力!

强大,而且相当的暴力

塞托米娅这边也适时多出来了一批地下城正规军。以刘逸飞目测只怕数量已经多达一个满编军团三万人的程度,再加上周围大量的黑暗甲虫敌军总量在八万都十万之间小半个集团军。

刘逸飞几乎刹那便识破了对方的意图。随即便在军队界面中对所有的将领单位,也就是灵阶英雄下达指令“告诉身边的火元素人盟友,刘逸飞已经回来,正在外围与敌人交战,小心坚持”。

军队指挥的好处在于,只要玩家的资格足够,就能通过军队面板对整个军团下达指令。

别说是灵阶的英雄了,甚至于连最低级的小兵都行。

区别仅仅在于灵阶英雄智慧高,能够完成较为复杂的军团指令。而对小兵就没什么好指望的了,除了“前进”、“后退”、“进攻”、“防御”这样的名另外最好不要胡乱添加指令,否则就该轮到指挥官自己哭笑不得了

这样子下达指令的好处在于节省人力,不需要玩家指挥官在每个军团每个队伍中都安插玩家人手以传达命令口信,但缺点在于系统有一个自我判定的“命令延迟过程”,即距离指挥官下达命令的地方越远、战局越激烈越混乱的地方,收到信息就越晚,而指令目标也更容易出现混乱不遵照玩家指令行动。

不过光是猜对没有用,眼下还得把面前的麻烦局势给摆平了才行。

刘逸飞第一时间给那边的瘟疫骑士团下达了攻击指令。指令内容为攻击“没有火元素人协助的一方”,同时对“火元素人协助的部队”多加小心。以防敌人的趁势突袭或者误伤

由于不在现场,刘逸飞也只能下达这样的命令了,好在那边的玩家虽然不算太过清楚眼下的局势,可也不是菜鸟,应该能够自己解决麻烦才对。

而这边刘逸飞需要做的

就是在敌人未发现自己的“奇兵”前,进一步吸引敌人的注意力

不过这些问题对于刘逸飞眼下而言都不是问题。

毕竟他不是要部下配合自己搞什么两面夹击,仅仅是让部下们帮忙传达一个消息。好让此刻恐怕坐立难安的加德尔斯放心而已。

从局面上猜测,恐怕加德尔斯这次真是下了决心站到刘逸飞这边至少是暂时站到他那边去了~

如果这会儿连火元素人都反了,那这仗真是不用打了,刘逸飞总是当下直接变身龙人形态估计都难给大主母她们再抢出来~

不过只要战局中心还能坚持。刘逸飞这边很快就能再拉来一批外援一批同样强大的火元素人外援!!!

说干便干!

这边完成了对骑士团的命令发布后,刘逸飞转而开始带着自己的部下小心有序的后退。

在仆役尽出的眼下,刘逸飞这边的战斗力也逐渐被撑了起来,尤其是刘逸飞、格里高利、伯米安开始释放死灵仆役后,小队伍的规模进一步膨胀,令的护卫圈子更加牢靠了一些~

只是不知是敌人的疏忽还是有意为之。刘逸飞他们的退路上并没有太多敌人事先安排好的伏兵,反倒是对手追了一段路之后就不再继续追击了。转而驻扎在通道的隘口位置,一副打定了不让刘逸飞他们通过的意思。

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