第543章 多利玛攻防战【二】(第8 / 10页)
第一时间捆得结结实实的人超过数百人,在后续玩家的第一轮推挤中就被推翻在地的逾千人!
悲鸣与混乱只在眨眼间便在人群中彻底扩散开去。
要么玩家的力量数量极强能够挣脱,要不然就是武器足够锋锐可以将植物砍断。要不然的话被困住的玩家就完蛋了,非但自己脱身不得,关键是眼下还在战场上!而一旦有一个人被堵住的话,之后会引发的惨烈情况几乎不言而喻!
德鲁伊们第一次动手时恰在先前敌对玩家发动二度冲锋之后。
人群在少量亡灵召唤物的带领下再度山呼海啸的冲击过来,犹如一道人墙一般平推而至。
眼瞅着就要跟小镇外围接战的时候,小镇上却忽而亮起了璀璨夺目的绿光!
于是下一刻,人群中无数稀奇植物破土而出。一个个仿佛贪食的魔物一般瞬息间就缠住了冲锋人群中的不少人~
故而在精灵族中虽然上级npc和玩家中有无数德鲁伊,雇佣兵军队中反倒没有他们的影子。
但如果就此忽视了德鲁伊的存在以及对战场的影响力就大错特错了~
好比眼下,绿影无痕手下的德鲁伊一出手就又给了鬼王军的玩家们好大一个“惊喜”......
多利玛虽是山区。但毕竟也是班列兹王国的传统领地,土地类型是典型的不能再典型的死亡大地,而山区中的树林也都是枯枝败叶,枯槁的枝干犹如妖怪一般张牙舞爪。别说是生存有生命系动物了,恐怕连食腐兽在这都活不下去。
因而德鲁伊们“指挥动物”的能力在这被压抑到了极限,呼唤动物之流根本连个屁都叫不出来。
而班列兹鬼王军的玩家对此显然没有预料,只在顷刻间就将那些被困住的同伴一一推倒。
于是战斗爆发以来发生了最最严重的“踩踏事件”!
事实上,“踩踏事件”在游戏中绝非个例,越是人多聚集在一起密集行动的时候,诸如此类的事件便时有发生。
玩家们因为配合不默契、指挥混乱、纪律散乱等种种的原因都容易发生踩踏事件,不过一般而言引发的混乱都不大。万人级的军团行动中,一不小心额外损耗掉几十个人其实也不算什么大事。
然而之前那一把却真是把鬼王军的玩家坑苦了~
然而只要有大地就有生命系德鲁伊作为的空间!
他们每一次集体施法之后都能在小镇围墙外三五十米的地方召唤出大量的生猛植物。
要么是藤蔓、要么是荆棘、要么是树墙、再要不然就是最恐怖的食人魔花!
这些都属于森林中生猛强大的缠人植物,有着生命力旺盛、体质属性强的鲜明优势,表现出来就是防御力高且肢体柔韧,而且力大无穷。
诸如藤蔓、荆棘之流能够轻易缠住从周围路过的玩家,非但能够限制对方的行动力,更是能够令对方受到捆绑、刺击之类的持续伤害不断掉血。