第552章 坑爹的盟友(第1 / 8页)
然而这条规则也是玩家们后续才知道的~
而在这之前。大家建立村落的时候根本就没想那么多,有些“联盟”势力为了方便甚至还特意将两家领地造的很近,结果到了后来也完全是自己坑自己。而乱七八糟的据点布点位置更是将本就不多的“土地资源”浪费的一塌糊涂,使得真正能够一路顺利提升到高级的“优良领地”反而越发少的让人感叹。
因而时至今日,玩家领地间的兼并现象早已发生~
诸如一二级的领地之间因为发展空间的问题大打出手更是屡见不鲜,仅仅因为规模、水准太低,所以一般不入外人法眼。因而论坛上才谈及不多,倒并非说是玩家领主们就足够安分之类的~
随着领主玩家后来抱团冲级,领主时代的进程被大大提速,或者原本系统认为可能要两年后才出现的局面,结果现如今才不过一年多点便已经提前出线。
世界地图上玩家领地密密麻麻,而且其中的相当一部分已经进入城邦时代,甚至于都不再局限于低级城市!
而随着玩家领地等级的飞速提高,大家终于发现......尼玛原来领地和领地之间有起码的距离间隔啊!!!
这一要求非但是玩家和玩家的领地之间有限制,就连玩家和npc势力的领地之间也必须符合起码的间距要求!
村级领地,相隔必须在一公里以上!镇级领地,相隔必须在三公里以上!小城级领地,相隔必须在十公里以上!中型城市,相隔必须在三十公里以上!大型城市,相隔必须在五十公里以上!
ps:果然还是来不及么。。。好吧,再坑一点点,先发一半,剩下的明天必然能够修改完啊,一定要啊!!!
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诶?
话说这家伙还没死???
当然了~
与任何同级领地间发生间隔距离过短情况,则只有一方能够先一步提升到高级领地,而后者就会因为间隔距离被“压制”。无法再向上继续提升~
还有那些更悲剧的在小型系统城市周围过近距离建立初始据点的人,更是被坑的没话说!
因为建立领地要经历怪物攻城嘛,所以有些投机取巧的人也想到了一个办法~那就是在距离系统城市较近的地方建立据点,就能够极大的降低怪物攻城的威力。
这是可行的,甚至也是系统允许的,但是悲剧的地方在于......一开始是容易了!后续被限制了发展层次就真是倒了大霉了~
如果是在中级系统城市周围建造了村落据点的还好,好歹起码还能将领地提升到二级的样子【如果村落位置距离系统城市甚至不足十公里。但直线方向上足够空旷的,系统会允许玩家的领地升级,但新升级的领地据点会往后迁移】,如果是在很靠近比如一二级小城的区域建立村落,那几乎就只能一直维持领地在镇级规模上,简直坑的无以复加!
这倒不是说刘逸飞用心不良诅咒对方玩完。
只是作为第一领主的刘逸飞实际上深知“领主”这个圈子中的竞争之激烈。
以前的时候倒还好,那会玩家刚刚开始接触“领主体系”,对于很多现如今的常识都不了解,甚至于大家都不知道领地范围限制的事情。
因为知道的情报少、领主数量又少、领地等级低,所以哪怕在同一个小型系统城市周围出现十来个村落级玩家领地一般也不会有太大规模的兼并战斗发生。
但是这种情况也只维持了很短的时间而已。