第554章 密林陷阱(第3 / 10页)
小刺客降落的区域中野生树人不算太过密集,大概只算是后续深入树人领地的过渡区域而已。
而面对这些“大型体积”单位的时候现阶段的玩家没有什么有效手段。mt扛不住对方打不说,弓箭手即便射的到它们却很难射死。打到后来也不爆钱财装备,算是现阶段很让人咬牙的怪物,故而精灵族的玩家们一般很少主动打野树人,除非是接了什么任务。
这一区域中分散的玩家不多,而少量被小刺客的动静吸引过来的生物也被骨龙身上强大而纯粹的死亡恶力所惊吓到,不由得从这里远远逃离,因而小刺客很顺利的就带着几名保镖在这里降落了下来。
而树矛投掷这一彪悍特效更是让树人系的五阶雇佣兵脱离了“鸡肋”的范畴!成为了真正堪比高阶生物的可怕存在~
毕竟树人作为五阶生物hp、力量、体质这些属性却高的吓人。与一些弱一点的诸如飞龙这样的高阶存在根本没有差距......甚至还要更强一些!
唯一让人无语的地方只是它们比矮人还慢的速度。
说实话,这种慢比乌龟的速度对于任何一种近战物理单位而言都是致命的,几乎就宣告了他们的死亡~
而枯木秘卫却能够消耗周围的“树木”将其临时制成“树矛”投掷出去,形成密集人群中可怕的穿刺、面杀伤威力,而且最最可怕的地方在于......
尤其魔法释放距离一般短于同层次的弓箭远程攻击距离,现如今三阶的血澜在面对精灵族的防御局点的时候有时候也如狗咬刺猬般无处下手。
而如果换成是小刺客来的话......
正面强攻他固然没希望。不过他也没苛刻到不让自己使用“外界助力”的情况,那么眼下......就当是实验一下对方的实力好了,看看自己到底能做到哪一步吧!
心中打定了这样的主意,小刺客便找了一处森林浓密的方向向那里降落过去。而他和骑乘着的骨龙身上都带有法术造成的隐形效果,只要不过分靠近其他单位,哪怕是从夜雨城的上方飞过也不会引起对方的主动攻击......大不了就是在城市管理者的信息栏内提示有“中立身份”的存在刚刚经过,毕竟小刺客本身也带有一定的精灵族声望,至少足够他在精灵族内最起码的行动自由~
而找了个合适地方降落后,小刺客先是隐身出去自己侦察了一圈......这个地方还不错。因为树林比较高大密集,所以即便是午后也让林中的光线不甚明亮,反倒是偶尔从树梢间透射下来的光柱更映衬得其他地方的昏暗有些令人心忧~
这种攻击方式被系统默认成是“攻城方式”,意味着非但对城防设施具备了不可忽视的可怕杀伤效果,对于普通的**单位更是有着几乎藐视防御力的“直接杀伤威力”......就和城防炮塔一般无二!!!
而“森林长老”虽不及枯木秘卫那么彪悍可怕的物理搏杀能力。却是将身为“古树智者”的施法天赋强化了很多,具备了“召唤矮树人”、“呼唤动物伙伴”、“召唤鸦群”、“森林呼唤”等多种施法天赋能力!
可以说。一个森林长老就跟一名强大的德鲁伊差不多,绝对是战场上的强力单位!
虽说速度慢的的确是让人发指了一点......不过血防什么的也绝对是普通施法者不可比拟的强大!
而一旦被人近身的话,森林长老即便近身搏杀威力没有枯木秘卫那么强大,可是一巴掌扇飞个把苍蝇一样的小人是没点问题的,毕竟那会的森林长老也都是身高高达七八米的“千年老树妖”了,它们看普通玩家就跟普通人看一只小狗没什么区别~
而这片区域似乎也是夜雨城方向上的玩家活动的密集地带的周边区域,杂生着一些等级高达九十多级的五阶野生树人,同时还伴有一些熊怪、丛林哥布林以及巨角鹿一类的存在。
野生树人要比精灵雇佣兵部队中的同类存在更难缠得多~
精灵族五阶的树人雇佣兵属于货真价实的肉搏兵种,只有在提升到中品之后才会进化出“树藤缠绕”的能力,而后继续提升到高品形态才能掌握一些类法术天赋能力。成为“枯木秘卫”或者“森林长老”。
枯木秘卫的类法术能力是在周边一定范围内召唤大量的树根、藤蔓去主动攻击、缠绕敌人,在大大限制对方的移动能力之余更令对手受到持续不断的缠绕伤害,如果对方力量不足无法挣脱的话,那就且等着被生生勒死吧~
再有它们还具备树矛投掷、横扫以及蜂群突袭的能力,及高品级树人雇佣兵的攻击方式已经被系统默认成是“面攻击”方式了,可以获得攻击力上的额外加成~