第614章 被人遗忘的娜迦(第3 / 10页)
血澜办事自然滴水不漏。很快回复到。
“那除了吸血鬼呢?还有没有其他的什么变化?”
暴风要塞毕竟是五级的据点,尸巫、死灵之类的从“感觉”上就不太像能和“武器”或者“近战”沾边的,刘逸飞不报太大希望,可如果能够强化一下死尸和骷髅的话……那也是很不错的!
尤其是二阶死尸!
虽说也能提高吸血鬼们的爆发力,让他们在碾压弱者的时候更恐怖、更暴力、更风卷残云……可这没什么意义啊~
反正只要打不过吸血鬼的部队,哪怕就算是打消耗战,最终吸血鬼们还是会彼此复活。完全无损的状态!撑死就是花点时间而已~
若只是为了节省那点时间就大幅降低吸血鬼的生存力…虽说战斗能进行的更迅捷,但却破坏了吸血鬼本身的安全性,反而令其滋生出新的不可力敌的敌人……比如远攻强大的部队!
只要一波重创了吸血鬼,后面极有可能无法将彼此复活,乃至被灭都不是不可能~
相比起提高吸血鬼们的攻击力、攻击速度,其实刘逸飞更偏向于提高吸血鬼们的吸血能力和防御力,也就是继续强化其战场生存力!
只可惜啊~
刘逸飞这边的小小兴奋之火才刚冒个头,却紧接着一下子就被血澜一盆冰水灭的干干净净~
“不好,我们已经试过了,要到六品之后,出来的‘血刃侯爵’才具备战斗吸血鬼能力,而且比之正常的‘血族侯爵’吸血能力弱了一半。除了攻击力强了10%,攻击速度提升了大约75%外,hp上限也下降了不少,可以说生存能力降低的很严重。”
“这样啊……”
听血澜这么一说,刘逸飞的眉头也第一时间深深皱到了一块。
如果能有万分之一的可能,或者百万分之一!而让吸血鬼在面对哪怕亡灵、炼金傀儡这样的“无生命部队”的时候也能具备吸血效果的话……那刘逸飞就真正能创造出一支无敌的军队来了!
可惜啊~
理智告诉刘逸飞,那不过是他的妄想而已,本身就“不合逻辑”。十有**是不可能的了……不过转而刘逸飞又立刻想到了另外一种可能!
“那么,在个体战斗系列的领主知识中,有没有什么是能够让玩家产生战斗吸血鬼效果的呢?如果把那种特效作为领地特效的话……”
“恩,我们也已经想到了,所以现在正在实验中。可惜一般系统罗列的待选特长中没有类似的特效,这东西倒属于是‘吸血鬼种族’的‘种族特效’,可能系统本身也没有罗列入‘特长’系统也是有可能的,不过我们还是会尽力试一下,毕竟还存在着我们搞不太明白的‘隐藏特长’,但短时间希望不大。”
吸血鬼一系生物共分八品,到了六品的侯爵再往上就只剩七品的公爵了和顶级的亲王了。
而侯爵原本的吸血比率是30%。配合亲王带队的“光环特效”能够一口气暴增到60%的伤害转化比率!
如此一来就使得这个档次的吸血鬼尤其可怕,穿上重甲大大提升了防御力之后就是最强的“肉盾部队”,只要不遇上克制类的对手就绝对是无敌!
哪怕是完成“以近打远”的非常规战斗也全然不怵,完胜什么的轻轻松松啊~
可如果暴跌一半的吸血能力的话……那吸血鬼大军原本无敌的生存能力就大大折扣了~