第646章 战场完结(第1 / 9页)
当时刘逸飞这边总计三十二人中超过二十名远程巫师的攻击火力就别提了,哪怕巫师们普通攻击模式下的魂火弹威力很弱,但架不住人多啊!二十多号一起轰杀,要是倒霉摸到一个牧师那就是秒杀的下场啊!
别说是牧师了,哪怕就是血皮薄一点的战士都架不住他们一轮轰的,摊上这么号比他们更加极端得多的变态对手,实在只能说是他们的不幸。
而更要命的是......上一轮毁灭军团实在是赢的太快太轻松了!以至于在他们攻城时都没有遭到任何的抵抗。甚至没有任何的实质战损。
其他的都不用多说了,但就是一个“打法简单”的特点便让战、牧组合在世界战场空间中占足了便宜!
何解?
自然是因为“升级点”系统的设置了~
加属性、学技能升技能、升级学术,统统都要消耗升级点。那么在等级相近的情况下,越是能够集中升级点加持的职业就越占便宜,越容易爆发出威力!
此中战士就是首屈一指的强者,而后弩手、刺客次之,像牧师和巫师这种需要“广博涉猎”各种知识的施法者就是最头疼这种系统的,也是被限制的最狠的。
城防战的结果轻松的超乎想象~
其实从对方的队伍配置就能看出来,之前来袭的那支人族玩家团队的目标本来是试图进行消耗型攻坚战的。
在世界地图上,鬼族的巫师群体是和人族的牧师一样适合进行消耗战的战争职业者,尤其是在鬼族特有的尸骨大地上,无限的召唤素材几乎能将巫师群体塑造成不败的战争无赖~
然而想拥有这样的实力,必备的要求就是强大的精神属性,以及高超的学术等级,同时还必须掌握大量的中高级召唤技能。
尤其到了玩家实力的中后期,随着学术等级渐高,其增幅效果对于技能威力的影响十分显著,要不然高级巫师也不会有“一人军团”这样的赞誉,其效果看看刘逸飞就知道了,几个强力仆役一放,其他再召唤一堆乱七八糟的中低阶亡灵炮灰,如此一支数十人甚至是百来人的小型军团便形成了!
鬼族这边巫师还在慢慢熬新手期,那边人族的牧师却已经凭借着能奶人、能加持的优秀技能效果被战士带着一波一波往外冲。实力提升不但迅速,而且和战士们的配合更是天衣无缝~
所以之前那支队伍就是想凭借着战士防御高、耐打、血高的特点抗住敌人的火力。后面牧师使劲奶,只要耗干了这边那些垃圾巫师的魔力,那么无论是拆除敌方据点亦或杀人什么的还不是轻轻松松的事?
而如果他们真的能够顺利占领这处据点的话,还能以己方战士为防御者,远程火力依靠据点本身提供的尖塔支援,威力上就更显得出类拔萃了!
不得不说,对方起始还是有些想法的,可能队伍配置上的确是极端了一点,但一旦要是被对方得手了。那么他们就能将这里守的固若金汤!随随便便硬啃掉自己两倍数量的来犯者都是轻轻松松的事~
然而这事坏就坏在...他们终究是低估了毁灭军团的可怕威力。
而且只要mp充足,这支军团可以说就是真正的不死大军!反正死了后面巫师还在一个劲的召唤,终有将敌人生生摧垮的时候。无论是在**上,亦或在精神上......
牧师也是战争职业,也是消耗性战争的魁首。
但是他们的霸道之处不在于召唤大量仆役支撑一场战斗,而在于对于战友的强力增幅和治愈。
信仰系、神恩系任何一系学术修到高级,都足以使得一名牧师将一支十数人的小军队的实际战斗力平添一两成甚至更高!
也就是说,巫师的强大在于本身的绝对实力,一定要强,一定要牛,如此才可能塑造不败;而牧师的强大在于和同伴的配合支援,虽说不及巫师那么霸道,然而却有着消耗低、成型快、打法简单的优势。