第661章 征战赤红高野【四】(第4 / 10页)
所以接下来的两天里,刘逸飞干的最多的事情就是通过观察对方的战斗习惯,不断的去“猜”对方下一步会干什么,怎么干,以及另一方接下来的反应~
当然了,很多时候。这种“猜测”都近似“瞎蒙”,而且往往十蒙十不。
等对方刀已成下落之势的时候,你再想躲就晚了,十有**铁定躲不掉~
故而用小刺客的话说,就是“必须注意到对方的每一丝动作,要猜测他们接下来要怎么做,比如肩膀动了。他是要反击?回身?躲避?还是格挡?根据他的反应推测对方的下一步动作,然后与之一同做出调整动作。只有随时随地能够预判出对手的下一步反应,才能真正掌握近身战的杀机,在任何时刻都能将对方的生死掌握于股掌之间”......
听上去貌似很装b很二的说法,但事实差不多如此。
就从以往刘逸飞与小刺客的pk经验看,他的确是感到只要被小刺客近身之后,自己怎么反应、怎么闪避都有着被对方如影随形般紧紧贴住的感觉。就好像对方已然成了自己的影子,而自己无论怎么躲都不可能甩掉对方......
以前刘逸飞管这个叫“天赋”,甚至认为自己不可能模仿得来~
不能否认,的确很强大,尤其实力达到刘逸飞这种程度后,哪怕就是面对同阶级的存在,这种召唤流强力施法者也是几近无敌的存在......当然,前提是本身必须做好足够的准备才行~
但是这种“暴力输出流”的职业却有一个特xing是无意识被玩家忽略的......那就是对于“对手”的细致观察!
因为手下充斥着大量的召唤生物,而控制着又要随时注意自己的召唤仆役以确定是否需要补血、后退、防御亦或者做出什么别的行动。
故而召唤流职业玩家的指挥量是十分巨大的,必须要有着足够的瞬间情报收集能力。
但是这种情报收集是针对自己人的。相比较观察对手,他们更需要做的是观察自己人,以随时最好应对突发状态的准备。
但如今刘逸飞更习惯管这个叫“预判”......最高水准的预判!而且显然易见的是...这玩意儿其实也能叫做“经验”、“技巧”或者其他类似的名字,要不然眼前这两位为何能够始终打得难解难分、看得刘逸飞一度眼花缭乱?两人说好了在玩假打呢???
刘逸飞能够想到的合理解释只有一个......就是战斗双方都有着丰富无比的战斗经验,丰富到能够让他们不断“预判”对手的行动,并以此不断修正自己的攻击轨迹,去尽可能的将对手逼入死角......
这些事说来玄乎,其实如果换个时间地点的话,只怕刘逸飞自己也不信~
然而看着这样高强度的战斗一连看了好几天,就算是傻子也该开窍了,刘逸飞要再跟不上这些境界上的战斗,那他完全可以回去洗洗睡了,如此一来高手的世界也就跟他彻底无缘了~
而既然别人能够掌握类似的技巧。甚至一样玩到出神入化的地步,那么刘逸飞就绝不相信自己玩不转!
而这一点却与小刺客这种近身瞬杀流和控场压制流的巫师打法截然不同~
比如小刺客这种专爱摸到敌人背后抹敌人脖子的类型,就必须要时刻紧盯对手,连对方一丝一毫的动作都不能放过~
为何?
因为你越是接近对方,就意味着和对方间的彼此反应、对攻度越短,你在远处看到有人向你开弓she箭。你甚至能等到别人弓箭飞出后再作出躲避动作。
可你让贴着你的人拔刀砍你试试!