第753章(第2 / 6页)
除这两大手段之外,龙巫妖剩余的就都是一些诸如“毁灭意志”、“死亡哀嚎”、“血肉抽离”一类的控制类技能了。能够范围内毁灭敌军的意志,降低属『性』等等。
然而经过格里高利的提升强化后,这些龙巫妖陡然间多翻出来一倍左右的“新技能”,且其中甚至包括了“灵魂掠夺”这种强大的单体控制技以及“尸骨再生”、“亡灵鼓噪”这些个群体加持、治疗技能,这却真正是打破了以往系统对于龙巫妖的桎梏,使其成为了亡灵军队中真正无可匹敌的王牌核心存在!
至于效果如何......
当然了,因为骨龙的体格十分巨大,且灵魂向的高品骨龙在形态上和中品骨龙都差距巨大,这个办法究竟能骗到谁就很难说了,但除此之外,血澜他们也实在想不出更好的办法了~
谁能料想到。曾几何时,希望领地兴盛而对外大加开放的策略。有朝一日也会成为对自己的掣肘呢?还真是应了那句话,塞翁失马焉知非福啊......
目前领地中已有的灵魂向高品骨龙包括隐锋部队中的冰霜巨龙和龙巫妖,额外还有领地里自产的那几头骨龙中提升出来的八品鬼龙。
其中数量不多的龙巫妖在格里高利的加成下提升最是明显,mp上限、恢复速度大大提升之余,精神属『性』能有小几十点的提升,不算很高,但是白得的属『性』如何不要?
而最惊人的却要算在龙巫妖技能上的强化突破。
规模庞大的好处之一便是领地里各种建筑安排起来相对宽裕,不会觉得缩手缩脚以至于拥挤得好死贫民窟一般。
但不过即便如此。当一个城市足以吸引到数十万的常驻玩家人口、每日上百万的流动人流后,就算是再巨大的规模也是不够用的。
现如今的瘟疫之城经过几次调整之后已经将“领主区”划归到了领地西面,毗邻南面的“玩家区”和北面的“战争区”。
领主区中主要汇聚有各种与领主权职、私密有关的东西,而龙骨墓地自然也在这里,如此一来只要在外围封闭了整个领主区,七七八八也能排除外来人的窥探。
但这是指的在“一般情况”下。而近来领地里频繁的有骨龙群调动就显然是很不正常的情况。
雇佣兵作为“低智慧体”存在,虽然是战争的主力,但是却因为先天的短板注定不可能和同阶级的玩家抗衡。因为玩家光是那数十上百、花样繁多的技能就足以以各种方式玩死同阶级的雇佣兵。
除非是类似“冥杀者”这种出了强力天赋特效的,要不然中低阶的雇佣兵在玩家面前确实缺乏威慑力。
哪怕就是其中作为“施法者”的存在,一般能够使用的技能数量也绝不会高于十个——这还是指的高阶施法者雇佣兵,如果是那些中低阶的话,有个四五个就算是“手段丰富”的了。
相比起来,雇佣兵中的施法者优势在于能够恒定一些攻击特效,比如尸巫的死亡疑云攻击在玩家手里就只能是“技能”。用就要消耗mp,而雇佣兵尸巫却能当做普通攻击使用,没消耗之余,冷却时间还短的很,瞬发效果,可谓便捷无比。
龙巫妖作为鬼族军队中的顶级施法者。除了天生自带的“死亡光环”足以震慑人心外,主要施法手段是“召唤亡尸”和“猝死寒流”两大技能,前者可以将死亡的单位“满状态”以死亡形式唤起,远比招魂术的转化效果强大,而后者则是更大几率的范围必杀技,恐怖程度直追“女妖之嚎”这些亡灵法术中凶名在外的超级技能。
瘟疫之城升级到七级还没多久,哪怕就算是加上完成各种高级领主任务被奖励的部分,自产的七阶骨龙至今也没能超过十头。
想在这种几乎“人尽皆知”的情况下逐渐将刘逸飞手下成百上千的隐锋龙群抽调回来也是殊为不易...哪怕其中还有着“世界战场空间”的“协助”也很困难。
每次一到周末的世界战场空间的确能够吸引到数以千万计的鬼族、人族玩家涌入其中捞取利益,但想要因此就让整个瘟疫之城中人去楼空却也是不可能的,再算上那些别有用心的隐形于黑暗角落中的刺客间谍,想要彻底遮蔽住消息根本不可能。
后来干脆血澜就安排出个“龙群猎杀”的“常规任务”来,就是每天都让领地中已有的骨龙编队出击。在叹息山脉周边区域内杀怪升级。
然而在这个巡逻路线上,她却会想办法一点点调整。慢慢将隐锋部队中的高品灵魂龙换进去,而后再大摇大摆的回到领地中。