第一三四二章 风扶(第1 / 3页)
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语气很恶劣,青年对队友斥责道。
“我不会,就你会行了吧!”
所谓挚友,所谓知己,都是因为没发生让自身切肤之痛的事情,友情其实也很容易扭曲。
怎么说,想要保持友谊,就别在一起做生意,别在一起并肩战斗。
当然也有一些青年磨合了过来,忍受住了对方的性格。
幽暗深邃星空迎来形形色色光点,绚丽缤纷,绵延千万里的混沌之灵畅快游弋。
还有正在跟混沌之灵战斗的年轻人,为幽暗寰宇带来生机。
也许人家寰宇本来就喜欢黑灯瞎火,喜欢在黑灯瞎火深邃星空里长眠,偏偏给她通上电张上灯,人家说不定还不领情。
不管她愿不愿意,该打扰的已经在这里打扰她了,只因打扰她的人太强大,不愿意被打扰也没办法,等有机会再说。
明亮闪烁银光的银河系被开辟,最外围,年轻的弟子们三五成群,六七八九成队,击杀相对比较弱小的混沌之灵。
诸如伏羲神农和燧人这三个二货。
“你个二货注意点身后,我们的身后一片阴凉,没看到流血了么?”伏羲很愤怒。
这三个人打不过特别强悍的混沌之灵,决定饭要一口一口吃,混沌之气要一口一口炼化,跟其他青年一样挑比较弱小的混沌之灵击杀。
三个人组队,伏羲和燧人主攻,神农负责辅助,给两人填充替死木偶和疗伤。
伏羲和燧人在前面舍生忘死的战斗,后面的神农却跟不上节奏,让两人十分火大。
组队之初,三五知己,六七八九好朋配合的很不默契,队伍经常死人,虽有替死木偶代替死亡,可死亡时的痛感是实打实的让人痛苦。
死亡次数一多,对队友就产生了质疑和抱怨甚至是仇恨。
这是组队战斗,成群战斗,协同战斗的弊端。
对队友的嫌弃,甚至是仇恨,会最大限度削弱战斗意愿,甚至左右战局走向。
“你会不会施法?别拖后腿。”