第二章、一个哲学的名字(第4 / 6页)
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当然,这里面一点龌蹉的思想都没有!
巫师(智力卓绝,能够施放各种巫术)
神官(智力卓绝,能够施放各种辅助法术)
刺客(力气和敏捷出众,能够熟练使用短兵器)
剑士(力气和耐力出众,双手都够熟练使用单手武器)
魔剑(力气和智力出众,能够释放魔法和使用单手武器)
分别代表着游戏初期的十三种不同出生。
不同出生,拥有的属性,技能,和初始装备都不同,不过对游戏后期影响比较小一点。
十三个立体投影以及周围的介绍分别是:
战士(力气较大,能够熟练驾驭单手和双手刀剑)
行者(力气较大,能够熟练驾驭钝器)
魅影(敏捷和智力出众,能够使用短兵器和释放法术)
.......
顾风连看都不看,
经过痛定思痛,他算是明白了,脑子坏了才去玩法师刺客那种脆皮!
一想到那天那个女骑士,危机时刻,自己都只有办法躲在她背后。
猎人(敏捷较高,利于运用陷阱,善于和动物打交道)
游侠(敏捷较高,能够熟练驾驭弓和弩)
骑士(耐力较强,能够熟练驾驭单手盾牌和长柄武器)
高塔(耐力较高,能够熟练驾驭双手盾牌)
法师(智力卓绝,能够施放各种法术)