1965、比赛制度(第1 / 2页)
“我想问问兰殿下,您要选择退赛么?”卡尔把话筒递到了童心兰嘴边。
这蜥蜴裁判真的是会搞事呢,为了不让比赛显得太枯燥,各种挖苦讽刺呢,亏得之前童心兰还以为他怼海蓝星章鱼人艾萨克是帮她说话呢。
看来,真的是她想太多了。
心里吐槽,童心兰面上依旧不显真实情绪,她眼神坚定,中二感爆棚的握拳道,“不,我说了,从现在开始,我是个战士,不管面临什么困难,我都不会退缩。”
童心兰没有去惊动那一股精神力,而是顺着它往它来处查探过去。
那个人,不是简找说话的那个吸血鬼么?
他已经被简背后的人收买,决定帮他们整瑞贝卡.兰了么?
童心兰立刻收回了自己的精神力,那个吸血鬼是不是要针对自己,只要看看埃尔伯特.曼斯菲尔德摇骰子的结果是什么就行了。
埃尔伯特.曼斯菲尔德并不知道看似公平的摇骰子,已经不是他以为靠运气了,他冷漠又用力的晃了晃透明箱子,便把箱子放在了桌上。
炮灰大作战
“三比二,少数服从多数,那么,我们接下来的比赛,就选择用骰子来决定。”
不管选手们的表情如何,反正观众们的热情倒是挺高的,打的比赛场数越多,他们下注的机会就变多了。
兑换一天放风的时间,如果比赛场数不够,比赛完后只能回家的话,对于很多人来说根本不划算。
蜥蜴裁判卡尔热情高涨的宣布,“那就来摇骰子吧,由我们第一场的胜利者吸血鬼埃尔伯特.曼斯菲尔德率先摇动骰子,看看他将对上的对手是谁呢。”
不一会儿,骰子慢慢的停止了转动。
3
面朝上那一面的字数,就是三。
三,就是童心兰,因为她是第三场的胜利者。
蜥蜴裁判卡尔惋惜的说道,“哇,看来我们地球帝国的公主殿下运气不太好,竟然遇上了红月日的幸运之子吸血鬼埃尔伯特.曼斯菲尔德,哎,看来兰殿下的好运,似是要暂停在这一刻了呢。”
童心兰尝试着将自己的精神力散发出来,她也不是真的想去操控比赛的结果,只是想看看,可不可行。
如果精神力可以钻进去改变骰子的面向的话,那其他人岂不是也能这样左右结果么。
为了自己不被坑,童心兰才这么试了试。
哪成想,她还真的遇到了一股精神力,它已经包裹住了骰子,只等着吸血鬼晃动起来之后,它装作自然的将它的主人希望的面向摆在最上面就好了。
是谁,想操控这一场比赛呢?