神豪靠亏钱成文娱之光 第120节(第1 / 5页)
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游戏让人痛楚,但是又要靠艺术手段吸引他们继续,这不仅是在考验玩家,也是在掂量他们这几个。
不过这倒是让他有了点斗志,人,就是不能被激。
陶其然接过话头:“这样的话不如直接玩个大的,联系一下咱们圈子里的其他怪家伙们,大家一起来搞,一个人负责一个图标,大家也来比比看。”
他们圈子里无聊太久了,好不容易有个有意思的事出现,这还不得抓紧?
徐立一扬眉:“比什么?要是比谁画得好看那就没意思了啊。”
这让他没有直接挂电话,而是听完了石强说的。
“所以简总是让我们帮他画游戏稿?”
徐立皱眉,一旁两个老友马上幸灾乐祸。
“你看,我就说了,最后都是商业行为,你还不信,眼瞎了吧?”
石强从电话里也隐约听到了那边的声音,急忙解释:“不是的!这个游戏不盈利的!简总的本意是想让大家感受痛楚!”
谁要进行这种无聊的比赛啊。
“当然是比谁最能让人感受痛苦了。”
孔令出声:“这种小图标,也不能画太复杂吧?”
“是啊,所以更考验功力不是吗?”
电话那头听得云里雾里的石强突然反应过来:“大师们,血腥暴力都不可以啊!”
用本来让人放松的游戏使人感受痛楚?
这话一出,对面三个都来了兴趣:“你详细说说。”
石强把简总的设计理念和盘托出,听得徐立放声大笑。
“这还不够艺术?这可是纯粹的行为艺术啊!简总真会玩,搞了一个人性实验的大框架。”
孔令沉吟了片刻叹口气:“不止,这个简总还来找我们画游戏素材,这是在搞第二层实验啊,痛苦与游戏互相成就和救赎的关系,很高明的选题啊!”