1066 新的挑战(第2 / 3页)
“呃,我会竭尽全力。但生理反应还是需要习惯和控制。”就好像徒手攀岩一般,刚刚开始时难免肌肉颤抖,但渐渐习惯之后,肾上腺素就可以战胜身体本/能了,“我想询问一下,这个机械臂的位移速度和运动范围。”
“IRIS机械臂。”蒂莫西的声音传了过来,透露出一股不满,感受到了蓝礼和鲁妮的视线之后,他再次强调到,“IRIS机械臂,她有名字。”
她,不是它。
蓝礼轻轻颌首,表示了歉意。
蒂莫西这才心满意足,接着解释到,“IRIS机械臂拥有每秒四米的运动速度,运动半径是三米,动作精确到零点零四毫米,多达七个关节轴心,同时在上面还配有横向移动桂东,足以完成所有复杂而且精细的动作,拍摄出随心所欲的各种刁钻角度的镜头。”
蓝礼点点头,紧接着做出了补充,“那个篮子可以高速转动吗?还是摄像机转动?”
运动是相对的,当一个单位位移的时候,无法产生足够的高速运动效果,那么两个单位以不同的方向同时位移,就可以制造出速度叠加的效果。就好像高速公路之上,两辆赛车迎面交汇的刹那一般。
“篮子不能高速转动。”解释的是阿方索,显然,在这些道具的设计之上,阿方索也全程参与了所有工作,“在模拟失重的时候,篮子最多只能位移到四十五度倾斜,一旦超过这个角度,演员就有掉下来的危险,我们不能冒险。”
阿方索两个大步走进了灯箱之中,摇晃着那个篮子,搭配着手势动作开始解释起来,“实际拍摄过程中,篮子会横向和纵向位移,并且调整角度,左侧四十五度、右侧四十五度,在九十度直角之内晃动,但整体来说,速度不会太快,更多是呈现出视角的变换。”
随后,阿方索抬手指向了上方的两个机械手臂,“所有的速度和冲击,则是由着两个IRIS机械臂的移动,制造出相对位移的效果。而且,如果演员的身体角度旋转太过激烈,重力原因很容易造成面部充血,这不仅会破坏画面,而且还会打破我们营造出来的太空感。”
蓝礼没有立刻说话,而是细细地消化了一番,这才开口说出了自己的想法:
“所以,你的意思是,我的工作就是固定在篮子之中,然后一动不动,剩下所有的移动和变化全部由摄像机来完成,我专心致志地投入表演就可以了。
蒂莫西的声音从左侧传来,没有多说什么,而是站在了一个控制台旁,开始遥控起来。
突然,那机械臂就快速运动起来,以不敢置信地超高速度朝着篮子撞了过去,却在即将粉身碎骨之前,险之又险地停了下来,这着实把蓝礼和鲁妮两个人都吓了一跳。
但蒂莫西和阿方索都是一脸的镇定,阿方索开口解释到,“这所有的控制都是通过电脑和手动控制的双重保险来完成调整的,我们可以精确到一毫米以内的差距。在电影之中,我们有许多镜头是冲撞、碰撞以及炸裂的,在这时候,演员基本是不动的,篮子也不会移动,而是让机械臂来完成撞击。”
说着说着,阿方索就转头看向了蓝礼,“其中一场戏,摄像机要以每小时四十公里的速度砸向你,在距离你三厘米的位置停下来,而这个过程中,你必须保持一动不动,怎么样,你可以做到吗?”
阿方索的眼睛之中绽放出跃跃欲试的光芒,隐隐迸发出了一种极限运动的戾气和果敢,却是让蓝礼哑然失笑,转过头,然后就看到了鲁妮眼底涌现出来的荒谬和欢乐,然后两个人同时轻笑了起来。